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18. 10. 2008, 05:36

Bonus de sets Moria

Tiré du forum anglais, comme vous pourrez le voir les sets évoluent au fur et a mesure, si tout le set est +1, il aura certains bonus, si tout le set est +3, ce sera différent.
Bien sûr il n'y a pas tous les bonus listés jusqu'à Parfait.
source: http://forum.bloodwars.net/thread.php?threadid=290
Ca pourra être intéressant d'enrichir le wiki également...
Sinon je sais qu'il y a des erreurs pour certains sets, mais pour l'instant je ne fais que traduire, après faudra voir pour corriger.


Bijouterie (2 anneaux, une amulette)


Metal
  • Bronze
    (+0): Charisme +4, Réputation +4
    (+2): Charisme +5, Réputation +5

  • Argent
    (+0): Intelligence +3, Savoir +3
    (+3): Intelligence +4, Savoir +4
    (+4): Intelligence +4, Savoir +4
    (+5): Intelligence +5, Savoir +5

  • Or
    (+0): Charisme +7, Savoir +3
    (+2): Charisme +11, Savoir +4
    (+4): Charisme +15 Savoir +5
    (+5): Charisme +17, Savoir +6

  • Platine
    (+0): Charisme +7, Réputation +7, Savoir +2
    (+1): Charisme +10, Réputation +10, Savoir +3
    (+2): Charisme +11, Réputation +11, Savoir +3
    (+3): Charisme +13, Réputation +13, Savoir +3

  • Titane
    (+0): Force +4, Résistance +10
    (+1): Force +5, Résistance +11
    (+2): Force +5, Résistance +12
    (+3): Force +5, Résistance +14
    (+5): Force +6, Résistance +18
    (B+0): Force +7, Résistance +20


Mineral
  • Emeraude
    (+0): Intelligence +3, Savoir +3, +15 litres de sang par heure
    (+1): Intelligence +3, Savoir +3, +15 litres de sang par heure
    (+2): Intelligence +4, Savoir +4, +17 litres de sang par heure
    (+3): Intelligence +5, Savoir +5, +19 litres de sang par heure
    (+4): Intelligence +5, Savoir +5, +20 litres de sang par heure
    (+5): Intelligence +6, Savoir +6, +22 litres de sang par heure

  • Rubis
    (+0): Charisme +8, Réputation +6, Intelligence +5, Régénère 7 HP après chaque round de combat
    (+1): Charisme +9, Réputation +7, Intelligence +6, Régénère 8 HP après chaque round de combat
    (+3): Charisme +13, Réputation +11, Intelligence +7, Régénère 10 HP après chaque round de combat
    (+4): Charisme +14, Réputation +12, Intelligence +8, Régénère 11 HP après chaque round de combat
    (+5): Charisme +16, Réputation +14, Intelligence +9, Régénère 12 HP après chaque round de combat

  • Diamant
    (+2): Charisme +11, Réputation +11, Intelligence +6, Savoir +6, Dommage de chaque arme +6
    (+4): Charisme +14, Réputation +14, Intelligence +8, Savoir +8, Dommage de chaque arme +7
    (+5): Charisme +16, Réputation +16, Intelligence +9, Savoir +9, Dommage de chaque arme +7
    (B+1): Charisme +20, Réputation +20, Intelligence +11, Savoir +11, Dommage de chaque arme +8

Combat

  • Noir
    (+0): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 10 %, Esquive +6%
    (+1): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 8 %, Esquive +10%
    (+2): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 7 %, Esquive +14%
    (+3): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 5 %, Esquive +18%
    (+4): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 4 %, Esquive +22%
    (+5): L'adversaire n'attaque pas pendant le premier round du combat, Les stats requises sont diminuées de 2 %, Esquive +26%
    (B+0): La défense est augmentée de 1 tous les 4 niveaux du personnage, Les stats requises sont diminuées de 1 %, Esquive +22%
    (B+1): La défense est augmentée de 1 tous les 4 niveaux du personnage, Esquive +18%

  • Vindicatif
    (+4): Réputation +23, Charisme -10

  • Twisted (Faussé???)
    (+1): Dégats maximums de chaque arme +7, Perception +5, Agilité -5, Esquive contre les armes à distance +8, Esquive contre les armes blanches +8, Esquive +8%
    (+2): Dégats maximums de chaque arme +9, Perception +6, Agilité -5, Esquive contre les armes à distance +10, Esquive contre les armes blanches +10, Esquive +10%
    (+3): Dégats maximums de chaque arme +11, Perception +8, Agilité -6, Esquive contre les armes à distance +12, Esquive contre les armes blanches +12, Esquive +12%
    (+4): Dégats maximums de chaque arme +14, Perception +9, Agilité -6, Esquive contre les armes à distance +14, Esquive contre les armes blanches +14, Esquive +14%
    (+5): Dégats maximums de chaque arme +16, Perception +11, Agilité -6, Esquive contre les armes à distance +16, Esquive contre les armes blanches +16, Esquive +16%
    (B+0): Dégats maximums de chaque arme +20, Perception +13, Agilité -7, Esquive contre les armes à distance +18, Esquive contre les armes blanches +18, Esquive +18%
    (B+1): Dégats maximums de chaque arme +21, Perception +14, Agilité -7, Esquive contre les armes à distance +19, Esquive contre les armes blanches +19, Esquive +19%

  • Insidieux
    (+0) : Dégats de chaque arme + 10
    (+1) : Dégats de chaque arme + 10
    (+2) : Dégats de chaque arme + 12
    (+3) : Dégats de chaque arme + 13
    (+4) : Dégats de chaque arme + 14

  • Plastique
    (+0): Dégats maximum de chaque arme augmenté de +7, Points de sang +5 %, Esquive contre les armes à feux +8%

  • Solaire
    (+0): Dégats de chaque arme +7
    (+3): Dégats de chaque arme +8, Défense maximum venant des items = 0
    (B+0): Ajoute 1 attaque supplémentaire pour chaque arme, Dégats de chaque arme +10, Défense maximum venant des items = 0


Animal

  • Faucon
    (+x): Les dégats sont augmentés de 1 tous les 4 niveaux du personnage, Esquive +8%
    (+5): Esquive +10%
    (B+0): Esquive +6%

  • Araignée
    (+1): L'adversaire ne peut pas attaquer pas pendant le premier round


Arcanes
  • Capteur d'esprit:

    • Distingué
      (+3): Charisme +13
      (+4): Charisma +xx, Donne la possibilité d'utiliser le Masque d'Adonis

    • Astucieux
      (+4): (...), Donne la possibilité d'utiliser le Masque de Caligula

    • Hypnotique
      (+4): Charisme +18, Réputation +18, Donne la possibilité d'utiliser le Masque d'Adonis et le Masque de Caligula


  • Seigneur des bêtes

    • Ours
      (+4): Force +5, Donne la possibilité d'utiliser Frénésie Sauvage

    • Dur
      (+2): Résistance +4
      (+3): Résistance +5
      (+4): Résistance +6, Donne la possibilité d'utiliser Peau de bête

    • Fauve
      (+4): Force +10, Résistance +5, Donne la possibilité d'utiliser Frénésie Sauvage ET Peau de Bêtes


  • Cultiste

    • Astral
      (+0): Points de vie +5%
      (+1): Points de vie +6%
      (+3): Points de vie +9%
      (+4): Points de vie +10%, Donne la possibilité d'utiliser Sang de la Vie

    • Elastique
      (+1): Agilité +5
      (+2): Agilité +6
      (+4): (...), Donne la possibilité d'utiliser Voies Félines

    • Dansant
      (+4): Agilité +12, Points de vie +18 %, Donne la possibilité d'utiliser Sang de la Vie et Voies Félines


  • Absorbeur

    • Cardinal
      (+0): Intelligence +3
      (+4): (...), Donne la possibilité d'utiliser Silence de Sang

    • Nécromant
      (+1): Savoir +4
      (+3): Intelligence +11, Savoir +11
      (+4): Intelligence +11, Savoir +11, Donne la possibilité d'utiliser Absorbtion

    • Archaïque
      (+3): Intelligence +11, Savoir +11
      (+4): (...), Ajoute la possibilité d'utiliser Silence de Sang et Absorbtion



Armures = armure + pantalon + casque


Sanglant
(+1): Perception +7, Chance de toucher avec une arme en mélée +17
(+3): Perception +11, Chance de toucher avec une arme en mélée +21
(+4): Perception +14, Chance de toucher avec une arme en mélée +21
(+5): Perception +16, Chance de toucher avec une arme en mélée +22

Pare Balle
(+0): Résistance +3, Esquive contre les armes à feux +10 %
(+3): Résistance +4, Esquive contre les armes à feux +13 %

Mortel
(+0): Dégats de chaque arme +15
(+1): Dégats de chaque arme +15
(+2): Dégats de chaque arme +12

Runique
(+0): Chance +2, Défense du personnage +16
(+3): Chance +4, Défense du personnage +22
(+4): Chance +4, Défense du personnage +25
(+5): Chance +5, Défense du personnage +28

Chamaniste
(+1): Points de Sang +8 %, Résistance +6
(+2): Points de Sang +12 %, Résistance +7
(+4): Points de Sang +19 %, Résistance +10
(+5): Points de Sang +23 %, Résistance +11
(B+0): Points de Sang +24 %, Résistance +13

Renforcé
(+0): Défense du personnage +10
(+1): Défense du personnage +12
(+2): Défense du personnage +14
(+3): Défense du personnage +16
(+4): Défense du personnage +18

Tigre
(+0): Chance d'un coup critique +7%
(+1): Chance d'un coup critique +9%
(+5): Chance d'un coup critique +16%
(B+0): Chance d'un coup critique +18%, Esquive contre les armes blanches +10
De retour sur:
UT II: Kachiko / id:39016

Comptes plus utilises.... pour l'instant
Moria I: Muchu / id:151
UT III: Kachiko / id:11991
--------------------------------------------------
Note: J'habite en Chine, vous étonnez pas si les trades envoyés après 18h ne sont acceptés que quelques heures plus tard (pendant que vous dormez)

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Muchu" (18.10.2008, 05:45)


2

18. 10. 2008, 09:07

Ok c'est gentil en faite pour avoir les meme effet de set que par exemple UT1
Pour le solaire il faut le transformer en bon
GEntil merci de ta part

3

18. 10. 2008, 10:50

Merci

UT2
Alduin




4

18. 10. 2008, 11:18

Mortel
(+0): Dégats de chaque arme +15
(+1): Dégats de chaque arme +15
(+2): Dégats de chaque arme +12
Euh c'est normal sa ??
UTII : 18231 FL4M3BOY
Absorbeur


UTIII : 1133 FL4M3BOY
Cultiste





5

18. 10. 2008, 11:31

C'est ce que j'ai dit au début, il y a des erreurs dans les sets affichés sur le forum anglais.... donc en gros ça sera à compléter / corriger si on veut avoir une liste correcte...

Enfin de toute façon avec erreur(s) ou non, ça reste toujours bien utile je pense.
De retour sur:
UT II: Kachiko / id:39016

Comptes plus utilises.... pour l'instant
Moria I: Muchu / id:151
UT III: Kachiko / id:11991
--------------------------------------------------
Note: J'habite en Chine, vous étonnez pas si les trades envoyés après 18h ne sont acceptés que quelques heures plus tard (pendant que vous dormez)

6

18. 10. 2008, 13:08

Un grand merci ^^
Osef.

7

18. 10. 2008, 15:00

post tres utile pourquoi pas le mettre en post it ??

merci a toi, tu nous eclaire sur certains doute
Vous recherchez un clan où la rigolade et les délires sont toujours au rendez-vous??? Ne cherchez plus les T_T et T_T_T recrutent!!!

thoto ID : 33514

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