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Wednesday, January 29th 2020, 8:53pm

Acte 4 en développement V2 votre avis m'intéresse !

Aimez vous le concept et/ou le voudriez vous tel quel ?

A total of 14 Votes have been submitted.

71%

Oui je voudrais qu'il soit implanter dans le jeu . (10)

21%

J'aime le concept mais il faudrait le retravailler avant de le mettre dans le jeu . (3)

7%

Je ne le veut pas dans le jeu . (1)

7%

Je n'aime pas le concept . (1)


Bien le bonjour !

Aujourd'hui j'ai une proposition pour un acte 4 et qui dit acte 4 dit grosse mis a jour .


Dans la Première partie je vous expliquerais comment passer a l'Acte IV .
Dans la seconde , les nouveautés que l'on pourra trouver dans cet Acte IV que je propose .


Dans la troisième partie que je proposerais plus tard , l'histoire lié a de nouvelles quêtes car en effet , j'en ai une a proposer .
Hélas , seulement en Français ne connaissant pas assez bien les autres langue donc si soutient a la traduction , ce serait génial de toute part .
La troisième partie sera donc dans un autre sujet .


Cette proposition , vue que j'ai regarder dans chaque serveur , sauf erreur de ma part pourrait convenir partout .
Elle offrira une toute nouvelle orientation au jeu en théorie et ouvrira peut être même la voie a un acte 5 qui sait mais je suis prêt a y réfléchir aussi.
A savoir que j'ai penser l'Acte IV pour les niveaux 100 donc pensez y en conséquence .
-Il n'y aura pas de nouveau Stuff a travers cet Acte .

Ce que j'aimerais savoir ici , c'est si vous aimez mes propositions ou non en 1 pour savoir si je dois faire des modifications sur la proposition ,et en 2 si vous pensez que c'est suffisant ou non pour un Acte 4 ?
Vous avez droit a deux votes pour cela et vous pouvez changer si je fais des modifications .
Si oui je demanderais l'envoi du sondage définitif de la version finit avec la troisième partie une fois faite pour les développeur (pour ne pas spoiler les quêtes) .
Bien sure si on me propose de l'aide pour la traduction et corrections des quêtes , je remettrais peut être a plus tard l'envoi du sondage aux développeurs .
D'ailleurs a ce propos si quelqu'un a une copie a me donner des dernières quête Acte III pour éviter tout faux raccord ce serait génial .



Première Partie :


Les prés requis 1 : (en deux partie) .
-Pour passer à l'acte 4 donc , il faudra atteindre le niveau 100.
-Avoir finit les quêtes difficile du voyage vers l'inconnu.

Cela vous donnera accès à un nouveau bâtiment dans le site en construction .
Ce bâtiment existe déjà , il s'agit du trou de taille imposante dans votre quartier .
Vous n'aurez rien a construire pour l'instant.

Vous recevrez également une mission par courrier vous demandant d'explorer "l'obscurité" en faisant un siège sur votre quartier .

Détails du siège :
Vous affronterez dix adversaires vampires , des Berbalang* de niveau variants entre 1 et 10 .
Ce sont des créatures fantastiques du folklore Malais. Ayant l'apparence humaine, ils ressemblent aux vampires mais ont des ailes et des yeux bridés. Ils fouillent les tombes pour manger les cadavres .
Vous affronterez un boss de niveau 60~80 , lui aussi vampire , un Abchanchu* . (à définir par le staff du jeu)
C'est un vampire bolivien qui apparaît comme un vieil homme sans défense, aimable, décontenancé et ayant besoin d'aide. Lorsqu'un passant propose de l'aider, il le prend pour victime et boit son sang .
Cela vous donnera Accès a la nouvelle partie du jeu si vous gagnez le siège .

Acte V : Un prés requis ?
(A ce propos j'ai penser pour l'acte V mettre pour prés requis d'avoir toutes les médailles de la carte une vous me direz ce que vous en pensez s'il vous plais.)
Oui je réflechis a une suite , j'ai penser a l'acte IV comme un entre deux .

This post has been edited 1 times, last edit by "Yeve" (Feb 2nd 2020, 8:47pm)


2

Wednesday, January 29th 2020, 8:54pm


Deuxième Partie :


Débloquer les nouvelles fonctionnalité donnera accès pour commencer à la construction du bâtiment "Antre de l'Obscurité" .
La construction jusqu'au niveau 1 maximum vous permettra de débloquer un nouvelle onglet en dessous de "expédition" qui portera le nom de "L'Antre de l’Infamie"

Outre le fait de débloquer l'Antre , vous pourrez commencer les quête facile du nouvel Acte qui vous parleront de la difficulté de géré votre quartier à coté de cette calamité .
Finir les quêtes facile vous permettra ;
-D'obtenir votre premier acolyte tout en ayant de la place pour 3 acolytes en tout .
-De débloquer 3 étagères dans votre armurerie sans pour autant avoir plus d'espace .
Chacune des étagères servira a équiper automatiquement l'acolyte qui y sera lié en explorant "L'Antre de l'Infamie" .

Ou obtenir les Acolytes manquant pour commencer ?
Les Acolytes ce trouvent aléatoirement en quête celons X% comme pour le stuff .
Les quêtes faciles permettront de trouver des Acolytes une fois cette partie débloquer .
Les quêtes Moyennes permettront de trouver des Acolytes et Bon Acolytes quand toutes les quêtes moyenne auront été terminer une fois au préalable .
Les quêtes difficiles permettront de trouver des Bon et Parfait Acolytes , comme précédemment , il faudra finir en premier les quêtes Moyennes .

Les Acolytes seront ils sans équipement ?
Non ils seront sans équipement et vous pourrez les équiper a loisir en envoyant de l’équipement dans l'étagère qui leur sera dédié a chacun .
Attention toute fois , si votre Acolyte meurt au combat , son équipement sera perdu a jamais .

Les Acolytes auront ils des statistiques qui augmenteront avec leurs niveaux ?
Oui , tout du moins la limite de statistique augmentera comme celle du personnage principal .
Par exemple au niveau 86 la limite des statistiques sera 73 .
Cependant , il vous faudra dépenser des Litres de sang en grande quantités pour monter leurs statistiques.
Comme pour les points d'évolution , le taux augmenterait en même temps que les statistiques .
Les choses iraient comme suit :
L'Acolyte : aura pour limite 1/4 maximum des niveaux du personnage principal . (au niveau 100 , votre Acolyte aura au maximum le niveau 25 par exemple)
Le Bon Acolyte : aura pour limite la moitié des niveaux du personnage principal .
Le Parfait lui aura les 3/4 pour limite .

Les Acolytes auront ils des spécialisations ou cela sera t'il au choix du joueur ?
Aucune , ce sera au choix du joueur .

Les Acolytes seront ils de races vampire diverses et si oui auront ils des arcanes ?
Oui , et ils utiliseront ou non leurs arcanes dans certains combats , ce sera assez aléatoire .
Par contre vous pourrez démarré la partie en utilisant que les vôtres .
Donc en définitive , avoir des Acolytes de races différentes ne vous permettra pas de commencer avec d'autres arcanes .
A noter que les deux arcanes du Loup Garou serait la régénération et une attaque spécial .

Les Acolytes auront t'ils un rôle dans le quartier ou ailleurs ?
Non , les Acolytes ne participeront qu'a l'Antre de l'Infamie normalement .

La construction du bâtiment "Antre de l'obscurité" apportera t'elle autre chose ?
Oui :
- Pour chaque Acolyte possédé vous gagnerez +150 points de vie et +1 de dégâts pour chaque armes a une mains et +2 de dégâts pour une arme a deux mains .
- Pour chaque Bon Acolyte possédé vous gagnerez +250 points de vie et +2 de dégâts pour chaque armes a une mains et +4 de dégâts pour une arme a deux mains .
- Pour chaque Parfait Acolyte possédé vous gagnerez +350 points de vie et +3 de dégâts pour chaque armes a une mains et +6 de dégâts pour une arme a deux mains .

Pourra t'on collectionner les Acolytes même en les ayant tous les 3 ?
Oui !
Pour être précis , vous aurez dans un onglet de la salle du Trône une liste des différents Acolytes que vous aurez rencontrer .
Ce sera comme une liste de cartes a collectionner avec des images différentes , certaines plus dure a trouver que d'autres , il y aura donc beaucoup d'Acolytes différents .
Obtenir tous les Acolytes permettra de trouver par la suite des Acolytes de la race DAMNE et si les développeurs sont d'accord , pour la première fois des loups garou .
Vous aurez aussi la possibilité de virer n'importe quel Acolyte en le tuant dans votre liste si celui ci fait partit des 3 ce trouvant avec vous .
Eh oui , il est perdu l'Acolyte , il ne reviendra pas , niveau et armes compris dans ce cas bien précis .

Les Acolytes pourront ils mettre de l’équipement épique , des enchantements ou des talismans ext ?
Non .
Cela devrait redonner un peut d'entrain aux enchères de cette manière .


L'Antre de L'Infamie :

Deux légende existe chez les vampires :
La Zone 0 , repère du seigneur des ténèbres .
Et la Zone 6 , d'on certains pense qu'il s'agit d'une vieille idée d'agrandir la citée mais en vérité c'est bien là dessous que celle ci semble exister .
L'Antre de l'infamie est le repaire souterrain des vampires décharnés , des aberrations de la nature chez les vampires qui ont fuit la citée pour ce réfugier dans l'obscurité .
Ces déviants et autres mutants sont en temps normal tuer après leur transformation par leurs géniteurs mais il arrive qu'une exception arrive a s'enfuir .

A travers les quêtes de l'Acte 4 vous en apprendrez plus sur le sujet et recevrez pour ordre de purger ce qui semble être devenu une véritable menace pour la citée entière .
Pour cela vous obtiendrez l'autorisation de devenir le géniteur ou la génitrice d'un groupe commando destiné a éradiquer la menace : Vos Acolytes que vous aurez fraîchement mordu .

L'Antre vous proposera de combattre aux cotés de vos Acolytes contre un nombre Infini de monstres vampiriques et parfois même des boss . :war:
A chaque nouvelle vague d'ennemis l'on vous demandera si vous souhaitez vous arrêter pour la journée pour rendre toute la vie a votre groupe ou continuer .
L'endroit idéal pour monter le niveau de vos Acolyte au passage ..
Attention toute fois car tout Acolyte qui y mourra sera perdu lui et son équipement .
Fort heureusement la forge des âmes souvent cité dans les quêtes ou autre vous permettra de les récupérés contre une somme ridiculement haute de litre de sang adapté au niveau du dit acolyte ou des acolytes , mais noter bien que l’équipement lui sera perdu ..

Noter aussi que Votre personnage principale ne gagnera PAS d’expérience dans l'Antre , seuls les Acolytes en gagneront .

Chaque semaine L'Antre est réinitialisé , aussi a vous de survivre au plus de vagues possibles pour parader dans un nouveau classement .
Celons votre rang dans ce classement , des pièces d'or ou autres , récompenseront les participants .
Il arrivera aléatoirement qu'un boss survienne , c'est eux la véritable cible dans l'Antre de l'infamie mais ne vous étonnez pas de ne pas en trouver chaque jour .

Chaque boss vous permettra de gagner des points de progrès et de régénéré 1 quête , 1 attaque ou même dans de rares cas , l’expédition journalière ou le RDC .
Vous ne pouvez entrer dans l'Antre qu'une fois par jour .

Marre de votre Acolyte ? :
L'Antre vous permettra d'envoyer 1 Acolyte par jour en mission suicide .
La mission suicide détruira votre Acolyte mais garantira également qu'un joueur aléatoire ce verra aider durant ça partie par celui ci .
Si celui ci participe a la mort d'un boss alors vous récupérerez des points d'honneur .

La forge des âmes :

Il s'agira d'un nouveau bâtiment clanique .
Chaque niveau permettra de ramener a la vie un Acolyte de plus en même temps .
Par exemple au niveau 1 elle ne pourra ramener qu'un seul Acolyte a la vie , si d'autres sont morts alors ils seront perdu mais vous aurez le choix de ramené celui que vous voulez contre du sang .
Le prix de la résurrection en sang sera adapté au niveau de l'Acolyte .
Ce bâtiment clanique sera constructible si le chef de clan est niveau 110 .

La Place de l'Assemblée :

Encore un nouveau bâtiment Clanique sert a rassemblée les Acolytes du clan pour une tache bien précise , qui aura donc l'honneur d'être le sinistre invité du clan ?
Nécessite chef de clan niveau 150 pour construire .
Permet de choisir un acolyte d'un membre du clan choisit aléatoirement pour participer a l'arène clan . :noob:

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