Voici la derniere maj a venir :
merci google trad
1. VESSIE:
+10 de dureté sur ordinaire (34 sur l'épique)
+1/4 (sur régulière) modificateur de dégâts critiques
2. Armure complète:
+5 de dureté sur ordinaire (18 sur l'épopée)
3. Sniper
+ 10% de chances de toucher l'arme contre monstres (+ 34% sur l'épopée)
+40 dégâts de monstre (+135 sur l'épopée)
3.5. Fn-Fal
Dommages par niveau:
Normal: +1/4
Leg Normal: +2/4 levels
Bon: 2/4 niveaux des
jambes bien: 3/4 niveaux
Excellente: 2/4 niveaux des
jambes Excellente: 3/4 niveaux
épiques: 5/4 niveaux
4. Scorpion
+5 ARMEMENT chance de coup critique (18 pour épique)
5. nouveaux quartiers requis pour le talisman:
Furia bête Zi / Zi / Ni / € / £
la suggestion: patch équilibre NECRO 2
sang Silence: Acheter / € / £ / C / C
puissance sous le N / N / N / Zi / Zi
Si le mammifère voudra non seulement verrouiller / nous enlever les cordes et talismans vous raciale en même temps en utilisant leur propre ne pourra pas si facilement de choisir d' autres / non / talismans raciales.
6. Affecter l'armure: Vitesses
Modificateur de dégâts d'arme critique 2h:
Normal: +1/4 niveaux
Normal Leg: +2/4 levels
Bon: +2/4 levels
Leg Good: +3/4 niveaux
Excellent: +2/4 levels
Leg Perfect: +3/4 niveaux
Epic: + 5 / 4 niveaux
Chances de coups critiques avec une arme à feu 1h: -40%
Chances de coups critiques avec une arme à feu 2h: -80%
6.5. Apposer armure: Mort Semeur - agilité x2
Plaine: +20
Leg Plain: 28
Bon: 30
Leg Bon: 42
Excellente: 40
Leg excellente: 54
Epic: +68
7. Réglez le Bonus solaire:
- armes à feu dommages 2h augmenté de + X dégâts pour chaque 20 connaissances
légendaire ensoleillé: +8/20 connaissances
Legendary Bonne solaire: 11/20 Connaissance
légendaire parfait ensoleillé: 15/20 Connaissance
8. Ensemble belliciste Bonus:
- Armes à feu 1h dégâts ont été augmentés de + X dégâts pour 20 Intelligence
légendaire Hawk: 5/20 Intelligence
légendaire Bon Hawks + 7/20 Intelligence
Légendaire Perfect Hawk: +10/20 Intelligence
9. Un souffle de mort exclura la régénération. Après avoir donné au moins 1 point dans le TS, le personnage ne pourra pas se régénérer. (terminé)
10. Item éclairé 5.
Dureté +7
11. Druide.
+ 1% / 20 niveaux
+ 1% / 16 niveaux
+ 1% / 14 niveaux
+ 1% / 12 niveaux
+ 1% / 10 niveaux
12 Chasseur.
Pour les statistiques:
+1 / 20 niveaux
+1 / 16 niveaux
+1 / 14 niveaux
+1 / 12 niveaux
+1 / 10 niveaux
Pour HP:
+50 / 20 niveaux
+50 / 16 niveaux
+50 / 14 niveaux
+50 / 12 niveaux
+50 / 10 niveaux
D'apres ce que j'ai compris, il y a que le point 5 qui ne sera pas dedans.
Par contre, le boost de modif CC des vitesses pour les armes 2H, ca va severement piquer. 175 % MCC pour un level 140.
On note un gain de X 2 d'agilité sur le semeur, cela permettra de le rendre plus jouable