De la valeur des pierres :
Dans le jeu on trouve 5 types de pierres :
Pierres de sang valant 1 pierre de sang
Pierre de cœur valant 10 pierres de sang
Pierre de vie valant 50 pierres de sang
Pierre d’avatar valant 150 pierres de sang
Pierre d’âme valant 500 pierres de sang
A première vue le calcul est simple mais qu’en est il de l’utilité ce ces pierres :
Pierre de sang : augmentation du matériel jusqu'à Bon+5, commerce
Pierre de cœur : augmentation du matériel à l’arraché, via rite et commerce
Pierre de vie : augmentation du matériel via le rite, commerce
Pierre d’avatar : sert à fusionner les différents objets, commerce
Pierre d’âme : augmentation du matériel au delà du parfait, commerce
Par ailleurs si on casse les pierres plus grandes en plus petites alors nous obtenons :
1 P Ame = 1 pierre d’avatar + 2 pierres de vie
1 P Avatar = 1pierre de vie + 1 pierre de cœur +1 pierre de sang
1 P de Vie = 2 pierres de cœur + 2 pierres de sang
1 P de cœur = 5 pierres de sang
Dans l’absolu, une pierre d’âme = 42 pierres de sang
Cette différence est énorme. Mais à l’usage il apparaît que c’est la pierre médiane qui est la plus recherchée. En effet, elle sert à améliorer le matériel de Bon à Bon +5. Dans le cas d’une amélioration
simple mais aussi suite à l’échec d’une amélioration d’un objet à Parfait et suivants.
L’objet tombe alors à Bon +2. Il faut alors 24 pierres de vie pour qu’il redevienne Bon +5.
De ce fait les pierres de vie sont la pierre angulaire de l’évolution du matériel sur les serveurs Moria. Les pierres de l’avatar et les pierres d’âme perdant de leur valeur.
Dans mon expérience de joueur, je n’ai jamais ressenti la nécessité d’assembler les pierres plus grandes que les pierres de Vie. Je n’ai jamais vu un joueur assembler une pierre d’avatar et encore moins gaspiller 10 pierres de vie pour assembler une pierre d’âme.
Par contre, il m’arrive régulièrement de casser les pierres d’avatar et éventuellement les pierres d’âme, même s’il est bon d’avoir un stock de ces dernières pour des enchères importantes, et d’en avoir aussi pour les amélioration au delà du parfait.
Les vendeurs de feraille ne se trompent jamais et proposent de vendre 149 pièces et non 150, ou alors désactivent la possibilité de payer en pierre d’avatar.
Aussi, pour calculer la valeur de l’objet vendu il se doit de mettre la pierre de vie à la place qu’elle mérite vraiment.
Il faut donc :
1 pierre de cœur = 10 pierres de sang
1 pierre de vie = 50 pierres de sang
1 pierre d’avatar = 61 pierres de sang
1 pierre d’âme = 161 pierres de sang
Aussi, dans les échanges futurs 10 pierres d’âme correspondront à environ 30 pierres de vie et non à 100 comme le calculent certains actuellement.
Du système des enchères :
Contrairement au système de Necropolia, Moria possède un système d'enchères. Le but de l’équipe du jeu n’est pas de faire en sorte que les enchérisseurs risquent un ban pour surévaluation de l’objet.
En effet, les serveurs Moria permettent de fusionner deux objets pour n’en faire qu’un avec des caractéristiques pouvant être différents des matériaux d’origine. Cela rend les objets de valeur variable pour les acheteurs.
Quand quelqu’un veut un objet, on peut raisonnablement penser qu’il ne va pas s’arrêter d’enchérir parce que l’objet atteint une valeur seuil fixée. Il va plutôt continuer à enchérir tant que l’objet ne dépasse pas la valeur qu’il représente à ses yeux.
Dans ces conditions, il parait absurde de punir l’acheteur en l’accusant de pushing, à condition que la vente soit reportée. En effet, il a déjà dépensé plus de pierres que raisonnable pour acquérir l’objet. Il a conscience que l’objet qu’il a acheté a été payé au Par contre, le vendeur n’a pas a être avantagé plus que nécessaire. Bien que fluctuant, on peut estimer une fourchette de prix raisonnable pour un objet mis en vente. Les pierres dépassant cette valeur raisonnable + 10% (à voir) seront alors enlevées du compte du vendeur.
Vous êtes donc priés de ne pas dépenser les pierres de suite et attendre 3 jours, durant lesquels l’opérateur peut se manifester pour réclamer une partie de la vente. (Edit Torquemada du 04/04/2013 Si l'opérateur ne se manifeste pas au bout des 3 jours, un délai vous sera donné au vendeur pour le retrait des pierres)
Le message de saisie de pierres sera posté sur le forum et l’adresse du message vous parviendra via un message dans le jeu et contiendra un lien vers le forum officiel.
Aucune autre sanction ne sera prise par l’opérateur. Du moment que la vente a été rapportée.
Dans le cas contraire, les deux risquent un ban.
Le pushing sur Moria :
Le pushing sur Moria devrait donc rester très rare. Il concernera les ventes manifestement irrégulières qui donnent un avantage certain au vendeur. Dans ce cas, seul le vendeur sera puni d’un ban dont la durée pourra varier selon l’appréciation de l’opérateur. Par ailleurs, les pierres en plus seront récupérées par l’opérateur.
Parallèlement, le système d’enchères devrait naturellement réguler les offres à très bas prix évitant ainsi le push dans le sens contraire à celui évoqué.