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Dire que c'est qu'une question de clémence c'est juste une diversion pour moi
Pour moi la maj est bonne au niveau enchants, très belle salle de runes supérieures et le fait de pouvoir essayer de récupérer un autre enchant sur un site déjà fait.
Par contre, je trouve la maj à propos de jointures multiples d'expés et RDC pas top. Je m'explique :
- Déjà c'est un peu détruire le RP parce que cela va de soit, on ne peut être à deux endroits au même moment.
- Ensuite, comme il a été dit précédemment, comment faire pour les OUU sur deux expés qui se terminent en même temps ? Faudrait-il une option supplémentaire pour chaque expé ? Si cette option existait, que se passerait-il si une attaque arrive avec les 2 OUU (dans le cas de 2 expés avec une fin au même moment)? Les OUU sauteraient-ils tous les deux ?
- Enfin, dorénavant à quoi sert l'option de réduction des expés / RDC si les participants ne sont pas "bloqués" dans l'expé / le RDC ?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hitsu005" (29.11.2015, 15:37)
Entièrement d'accord avec Arazorn, je me retrouve avec "Chance +2, PTS Du Sang -10" actif alors que je n'ai rien demandé...
Et si je veux le virer, je perds mes Pts de Clémence, super! Rien de bien grave, mais le malus Sang me fait chier quand même
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "CrimBot" (04.12.2015, 09:49)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "naren2" (04.12.2015, 19:11)
Citation
Là je ne suis pas d'accord, je farm pas depuis très longtemps, mais j'en suis à 610 PC sur le marché, il arrive encore que je choppe des bouses style carac +4, perso ça va j'élimine les enchants direct à chaque fois, mais le cas présenté par Arazorn a pu se produire, et n'oublions pas que tout le monde ne vient pas sur le forum.
Citation
Edit: ta question m'a fait bien cogiter, autant je suis à peu pres certain que c'est bien ce que je dis pour gangster, autant concernant les 5% de ziz je me demande si c'est pas 5% de tes modificateurs car le texte de ziz est différent des autres.
Bon on est pas pret de vérifier ça nous même , mais si c'est ça, ça serait plus équilibré ( sauf pour les gunners 2M )
Voilà le dernier enchant avec 606 points de clémence : http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c9ad6637a0un enchant +2 chance -10 points de sang vaut 1,5 de clémence, autant dire que c'est c'est peanuts. Grosso modo , l'effet positif de base vaut 2,5 de clmence. Il n'a don pu le dropper que si il avait moins de 250 de clémence. Autrement dit, il a pas dû farmer des masses pour l'obtenir.
Quant au fait que tu drops beaucoup de +4 stats, j'en doute fortement compte tenu du fait que les bonus +4 stats valent 2,5 en clémence, tu ne peux donc pas avoir ces bonus en effet simple si ce n'est sur le second effet. LA seule option pour obtenir de tesl bonus est d'heriter d'un malus de la même stat ce qui relève quand même d'un sacré manque de bol.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (11.12.2015, 14:28)