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Palkmy Tshid

Chevalier Astral

  • "Palkmy Tshid" a démarré cette discussion

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1

04. 05. 2015, 20:16

[Citadelle] Bug Restes Pourris actifs sur le niveau suivant et manches suivantes

Petit Bug lié à l'arcane des Monstres des RdC
  • Citation

    Nalhyaah Camérya est couvert par Les Restes Pourris, les effets d`item et d`évolutions ne marchent pas jusqu`à la fin de la manche.
http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=7d7d77bed0

Normalement ca n'aurait du marcher que durant cette manche. Or comme la manche 1 est gagnante, l'effet est persistant sur tous les autres niveaux du RdC et sur toutes les manches. il n'y a pas de réactualisation car je pense qu'on redémarre le niveau suivant avec les mêmes paramètres de fin que le dernier niveau. Or après la manche 1 du dernier niveau, si on regarde les stat de fin, je suis encore à 1975 Pdv en Max. pas de réactualisation de l'effet des restes pourris ou de sa fin.

Il faudrait voir si cela ne le fait pas uniquement avec els autres spéciales des monstres, comme le fait de charmer un allié, ou bien de réduire la précision/CC, ect...

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Palkmy Tshid" (05.05.2015, 06:38)


leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

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2

04. 05. 2015, 20:39

Tu peux requalifier ça en tout car c'est la même sur Moria
Spécialiste Moria
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Roland_Deschains Moria 1

3

04. 05. 2015, 21:13

Autant pour la maj qu'il y a eu au niveau du controle du corrupteur, je trouvais ça logique, on parle bien de contrôle , le corrutpeur meurt donc le contrôle disparait.


Ici je suis moins d'accord pour dire qu'il s'agit d'un bug.

Il faut voir que ce sont des niveaux qui s'enchainent.

Ainsi du niveau 1 au niveau deux, les personnages n'ont pas le temps de se reposer.
J'ai donc tendance a considérer que les reste pourris sont un peu si tu tombais dans la boue, tu prend ta douche qu'une fois que le boulot est fini, or là d'un niveau à l'autre c'est pas le ca,s donc tu te traine la boue que t'as sur la tronche jusqu'au bout.

Du coup, d'un point de vue purement RP, le fait que ça s'étende sur les levels suivant ne me semble pas incohérent.
Après la seule chose qu'on puisse reprocher c'est que l'effet ne soit pas fidèle à celui annoncé.

4

05. 05. 2015, 15:16

ça ne me parait pas un bug
l'ardeur (cultiste) persiste aussi aux niveaux suivants ;-)
Quarra - UT2 [GANG]

Recherche : légendaire parfait short de la nuit, légendaires parfait(e)s XXX osseux(ses) de dracula

Un petit croc ?

5

05. 05. 2015, 15:44

J'ai déjà signalé ce prob : U-T II Bug attaque spé rdc depuis nouveaux patch

Quarra et constantina : relisez attentivement le texte de l'attaque et continuez à me dire que c'est pas un bug ...

6

06. 05. 2015, 07:41

Citation


Quarra et constantina : relisez attentivement le texte de l'attaque et continuez à me dire que c'est pas un bug ...



Citation


Du coup, d'un point de vue purement RP, le fait que ça s'étende sur les levels suivant ne me semble pas incohérent.
Après la seule chose qu'on puisse reprocher c'est que l'effet ne soit pas fidèle à celui annoncé.



Rien de plus à ajouter ...

7

06. 05. 2015, 09:12

On s'en fout un peu du rp globalement, ça n'a jamais justifié grand chose sur ce jeu.

L'attaque doit s’arrêter a la fin de la manche, c'est pas le cas, donc c'est un bug.
Déjà avant la modif sur les rois, c'était écrit fin de la manche, mais si le roi durait plusieurs manches, ça ne s’arrêtait pas, alors maintenant qu'on enchaine plusieurs lvl, c'est encore plus éxagéré comme effet.

Citation

Après la seule chose qu'on puisse reprocher c'est que l'effet ne soit pas fidèle à celui annoncé.

Si c'est juste un soucis de trad, autant écrire "jusqu'à la fin du combat" et y'aura plus de soucis pour moi, en attendant il y a un problème quelque part, soit de traduction, soit de l'attaque qui devrait s’arrêter d'elle même et qui ne le fait pas.


8

06. 05. 2015, 09:36

Ben je sais pas; la dernière fois que j'avais fait une remarque concernant les trad c'était sur les items a bonus de vie.
Parait que c'était pas un bug mais une erreur de trad (comble du truc ils ont modifié ça des années après; comme quoi :P). Enfin, je dis ça je dis rien hein :P

Partant de là je vous laisse juger de ce qui vous arrange (à savoir si il s'agit d'un bug ou bien d'une erreur de trad), même si je pense comprendre que ça arrangerait tout le monde que ce soit un problème de trad ^^.

Citation

On s'en fout un peu du rp globalement, ça n'a jamais justifié grand chose sur ce jeu.


Euh... ça, ça reste discutable^^

9

06. 05. 2015, 09:43

Quand même, à part la partie rp de ce forum, j'ai toujours vu la communauté de bw se baser sur le gameplay avant le reste.
Je joue à d'autres jeux ou le rp est bien plus présent et ou il justifie des modifications, je ne ressens absolument pas ça ici.

Sinon je m'en moque de la solution choisie, une traduction correcte m'irait autant qu'une correction de l'attaque si le problème vient d'elle.


10

06. 05. 2015, 09:53

Citation

Quand même, à part la partie rp de ce forum, j'ai toujours vu la communauté de bw se baser sur le gameplay avant le reste.
Je joue à d'autres jeux ou le rp est bien plus présent et ou il justifie des modifications, je ne ressens absolument pas ça ici


Le Rp était très présent (au début), le soucis c'est que ça fait pas hyper vendeur, surtout pour un jeu relativement petit ^^".


Maintenant, concernant les restes pourris, on peut ne pas parler de RP mais de cohérence si tu préfères, car on en revient à la meme chose, tu prend pas ta douche en plein milieu du combat, mais à la fin :P