Comme on dit, c'est en forgeant qu'on devient forgeron.
Ne plus évaluer sous prétexte que nos prix sont considérés comme trop haut ou trop bas n'arrangera rien.
Dans le pire des cas les évales trop basses d'aujourd'hui sont les prix de demain
Donc même si on est a coté de la plaque pour certains ..... Parce qu'ils ont une optique de jeu différente, cela ne veut pas dire que l'éval est fausse. Et que cela ne sert a rien d'évaluer.
Et ce n'est pas en n'en faisant jamais qu'on arrive un jour a en faire de bonne.
Exactement.
Plus sérieusement, en ce moment il est clair que la période n'est pas faste pour les évaluations.
Les épiques sont sorti, les joueurs sont donc plutôt frileux pour acheter (et donc également pour évaluer) et cela vient s'ajouter la période de noel qui arrive et qui fait que les joueurs ont généralement moins de temps a consacrer au jeu (donc de même pour les évaluations).
Une période assez complexe va s'annoncer avec l'influence que pourront avoir les épiques sur la demande des objets en légendaire, pour certains items c'est déjà plus ou moins présents, pour d'autres ça finira sans doutes par arriver, mais pas de suite.
Donc fluidifier les évaluations.... c'est compliqué en fait
"
La solution la plus simple c'est d'inciter les jours a venir évaluer, malheureusement c'est un facteur sur lequel il est difficile d'agir et je vois mal la modération aller chercher par la main chaque joueur dans l'espoir d'avoir une évaluation au bout.
Autre solution ce serait de réduire les exigences.
Soit en étant beaucoup plus large dans la considération des évales, en prennant donc en compte plus de prix même si ceux-ci sont potentiellement aberrants (aussi bien trop haut que trop bas) ou bien non argumentée/basée sur des argument plus que contestables. Mais globalement ca reviendrait a privilégier la quantité a la qualité.
L'idée initiale d'une évaluation est de déterminer le prix que la majorité des joueurs seraient prêts a mettre dans un item afin de l'acquerir. Pour exemple si on prend en considération l'évaluation d'un cac qui dit que le gun c'est de la merde et que donc un LP scorp ça ne vaut rien... clairement y a un soucis.
parlant d’arguments d'ailleurs je rebondi là dessus:
de manière lapidaire :
les éval c'est les enchères, le reste c'est du pipeau pour arranger les prix...
estimes à la louche vu qui est déjà passé, met aux enchères autour de ce prix arrangé à la hausse ou à la baisse en fonction de ton objet et tu verra bien s'il part.
si ton truc vaut vraiment cher fait le passer plusieurs fois pour que des gens fassent des économies et voilà...
le reste ça ne marche pas.
Donc si tu vois un mec qui arrive a vendre un item 1,5 a 2 fois osn prix d'évaluation aux enchères tu va le mettre a ce même prix ?
Les enchères sont emplis de facteurs complexes a prendre en compte. On peut parfaitement envisager un item qui se vendrait bien plus cher que le prix de l'évaluation et ayant recu un nombre hyper important de surenchere.
Prenons par exemple un truc très exagéré, disons 90 enchères.
Il est parfaitement possible que t'ai les 20-30 premières surenchères qui proviennent toutes de joueurs différents qui sont a prêts a mettre a peu près la même somme dans l'item et que les 60-70 surenchères restantes ne soient rien de plus que le fruit de deux joueurs qui veulent absolument l'item peut importe le prix. Du coup sous prétexte que t as une minorité qe joueurs qui a été prets a mettre une somme bien plus conséquente dans l'item, ce dernier devrait donc prendre cette valeur?
Demain un mec te dis qu'il est pret a mettre 500 euros dans un paquet de pate juste parce que c est le dernier en rayon, du coup tout les derniers paquets de pate en rayons devraient valoir 500 euros ?
Franchement je pense pas.
Enfin, pour revenir sur les moyens de fluidifier les évaluations, la seconde solution passerait par une reduction.
Premièrement réduction du nombre d'evales requises pour les items vallant moins d'une certaine valeur (par exemple comme ce sont les items a 500K et plus qui sont surveillés on peut envisager de voir un nombre d'évaluation requis de 2 au lieu de trois pour des items donc la dernière évaluation était inférieure a 500K).
Deuxièmement, reduire la durée avant fermeture d'une évaluation, actuellement elle estfixée par le reglement a 21 jours on peut envisager de la reduire en fonction du type d'ite (là encore par exemple si le prix est endessous d'une certaine valeur, reduire la durée de X jours).