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Maj R17 polak du jour, google traductionQuoted
v 1.5.3
27 mai 2014
- Arena 3v3: désactivé la possibilité de définir les paramètres de la défense. La cravate se jouera sur les mêmes paramètres, à la fois en attaque et en défense.
- [R1] a introduit un bonus aux dommages causés à l'arme à feu, à savoir:
- Acte I: la défense (somme des éléments et de la résistance) / 20
- Acte II: la défense (somme des éléments et de la résistance) / 15
- Acte III: la défense (somme des éléments et de la résistance) / 10
- [Moriah] Pensées de receveur - bonus Majesté en embuscade pas déjà ajoutés reçu adversaire.
- [V2] Necro effets de ces éléments (y compris jetables), qui augmentent en points de pourcentage de la vie seront augmentées de points de vie des bâtiments.
- Restriction a été introduite pour la chance de frapper max (un adversaire) modifié par chancejusqu'à 15%. Cela signifie que vous ne pouvez pas réduire votre adversaire bonheur chances de toucher moins de 15%.
- Restriction a été introduite pour la chance de frapper minimum (le joueur) modifié par chance et 70%. C'est à dire: notre chance MINIMUM de frapper (par exemple à 0 et 0 avec en spost) ne peut pas être supérieur à 70%.
- [Moriah] Changements dans les tatouages:
- Définition: dégâts critiques modificateur :
- dégâts critiques modificateur est un dommage de modification d'un coup critique. Détermine la force des coups de critique et NON rien à voir avec la chance pour un coup critique.
- Ce modificateur est calculé en pourcentage: par exemple 200% (c.-à-x2), etc S'il est indiqué qu'il sera réduite de 20%, c'est à dire 200% done seront de 180% (ou x2-0, 2 = 1,.
- . Monk
- éviter les balles Niveau 4: dégâts critiques modificateur = 15%
- boules d'évitement Niveau 5: les dégâts critiques modificateur = 25%
- . Chevalier Noir
- disciple du côté obscur - niveau 3 et plus: des dégâts critiques modificateur -50% (à ne pas confondre avec une chance d'infliger un coup critique!)
- Coeur de mal: Ignorer les dommages de 1% pour chaque X défense (en fonction du niveau du tatouage).
- Le Seigneur des démons.
- semeur horreur - Niveau 5: une attaque avec toutes les armes pour chaque plein de 60 niveaux de caractères.
- os d'ennemis - Niveau 5: frapper toutes les armes 10/10 niveaux du personnage.
- . Gunman
- né tireur - Niveau 5: une attaque avec toutes les armes pour tous les 47 niveaux de caractères
- Hunter.
- tourné en partie - Niveau 5: 1% de crit modificateur pour toutes les 8 niveaux du personnage.
- . Tueur
- précision mortelle - Niveau 5: 1% de crit modificateur pour tous les 9 niveaux du personnage.
- . Sniper
- commandant - Niveau 5: une attaque supplémentaire à partir du niveau 80, et à nouveau pour chaque tranche de 25 niveaux.
- Tacticien - Niveau 5: 10% critique modificateur de dégâts pour 40 points de forme de l'intelligence (seulement de l'acte III).
- . Chasseur de trésor
- soif d'argent - Niveau 5: 10 de bonheur pour tous les 10 niveaux du personnage.
This post has been edited 1 times, last edit by "Esotrix" (May 27th 2014, 5:23pm)
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Restriction a été introduite pour la chance de frapper max (un adversaire) modifié par chancejusqu'à 15%. Cela signifie que vous ne pouvez pas réduire votre adversaire bonheur chances de toucher moins de 15%.
Restriction a été introduite pour la chance de frapper minimum (le joueur) modifié par chance et 70%. C'est à dire: notre chance MINIMUM de frapper (par exemple à 0 et 0 avec en spost) ne peut pas être supérieur à 70%.
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Pour les items tank + ouu, il ne faut pas faire confiance à la trad. C'est un nerf qui arrive.
En embuscade, arène 1v1 et arène 3v3, les bonus en % de pv ne seront appliqué QUE sur les pv de base. (Avant c'était sur les pv de base + ceux apportés par les bâtiments)
This post has been edited 2 times, last edit by "constantina" (May 28th 2014, 7:48am)
Ce qui me fait peur pour les objets épiques c'est que si un Cac avec un gros stuff choppe un LP Scorpion en mode épique, il va ferraillé l'item?Objets épiques : apparaitront sur les serveurs necro. Ils seront meilleurs que les objets Légendaires parfaits semblables. Ils ne pourront pas pas être echangés mais par contre ils pourront être ferraillés.
À priori, c'est aussi un buff des armes démo et damné.
This post has been edited 1 times, last edit by "MégaBoulet" (May 28th 2014, 12:23pm)
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Arena 3v3: désactivé la possibilité de définir les paramètres de la défense. La cravate se jouera sur les mêmes paramètres, à la fois en attaque et en défense.
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Arena 3v3: désactivé la possibilité de définir les paramètres de la défense. La cravate se jouera sur les mêmes paramètres, à la fois en attaque et en défense.
Va falloir jouer le cac deux mains au faussé :0