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91 Votes ont été pris en compte.
53%
Pour, une pépite cette idée ! (48)
33%
Contre, t'avais qu'à pas être au chocolat noir (30)
14%
Passez moi un verre de lait que je le noie (13)
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Playmobil" (21.04.2014, 00:40)
Citation
Perso je suis contre. D'abord parce que d'un point de vue mise en place technique. Cela supposerait qu'on crée une table qui permettrait de faire de "gros" drop..... Table qui n'étant pas aléatoire ...... Laisserait penser au joueur qu'on pourrait l'appliquer aussi par rapport au drop classique. Donc a se moment la.... Ouverture d'une boite qu'on n'a pas vraiment envie de voir s'ouvrir.
De plus, ca serait priver de nouveau les plus petits de vendre leur gros drop. En effet, si on favorise de trop les gros joueurs en leur permettant de faire de plus gros drop sur les grosses expé...... Les nouveaux joueurs auront d'autant moins de chance de sortir un drop qui pourrait intéresser un gros..... Vu qu'il aura déjà drop. Ce qui d'un point de vue purement économique cette fois risque de poser problème. Car les petits n'auraient plus que les ferrailles pour se faire assez de pdp pour recoller au score.
De plus..... On a tous l'expérience pour savoir que se sont régulièrement les même qui lance des expé...... Et que d'autre ne font qu'aider. Et que si tout le monde lance, impossible de remplir toutes les expés au sein d'un clan.... Donc de nouveau ca favorisera quoi, les gros qui la joue a l'arrache .... Et démotivera ceux ne faisant qu'aider .....
Hors je crois qu'avant tout..... C'est ceux qui font les second couteau qu'on doit avant tout motivé a rester...... Et pas ceux qui lancent non stop sans même faire gaffe parfois au gens qui ont déjà lancé d'autre expé.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (06.04.2014, 22:26)
Demande la mise en place d une table ?
Pour moi c est pas plus compliqué que ce qui se fait pour les trésors, plus tu monte sur les sites, plus t as de chance de légendaire et de préfixe/suffixe...rien de compliqué ça existe déjà
Quand au fait que ce soit toujours les mêmes qui lancent les expés ... j ai envie de dire qu on peut faire un parallèle avec les quetes.
C est toujours les mêmes qui prennent les stuff chance, qui ont donc de meilleurs chances de drops et de meilleurs taux de réussite , donc également des trésors plus rapidement.
C est pas pour ca qu ils dropent plus que les autres.
Le facteur chance ( pas celui IG) ne tient pas compte du nombre d essaie car il est propre a chaque individu d une certaine maniere.
Si t as pas de bol t aura beau lancer 4 fois plus d expés que le copain d a coté c est pas pour ca que tu droppera plus.
Quand bien meme il existe de nombreux système permettant de gerer ce genre de situation.
Enfin, un mec qui lance non stop sans penser aux autre n a pas vraiment une belle notion de l esprit clan...encore que ..c est a supposer que le problème ne vienne pas plutôt des autres joueurs qui ne prennent jamais l initiative de lancer ..Car ca aussi ça arrive.. tu pourras mettre en place tout ce que tu veux pour permettre a ceux qui ne lancent pas de lancer mais c est pas pour ca qu'ils lanceront plus
D'un autre coté ca pourrait justement inciter un peu plus les "second couteaux" a lancer des expés.... l’effet néfaste que tu évoques pourrait donc très bien se retourner.
Qui plus est, si c est bien geré ca sera pas plus "dangereux" pour les petits joueurs que les trésors ne le sont actuellement et au moins là pour le coup ca serait un truc qui se merite, pas comme un trésor qu'est tombé de nul part sans plus d'effort qu'un misérable clic.
Meme si ca tombe plus régulièrement qu un tresor, si les taux sont ajustés un minimum ca ne poserait vraiment aucun probleme.
Il me semble (sans en être certain) que la qualité et le nombre d'items dropés dépend du niveau du lanceur par rapport au niveau conseillé pour le site.Je trouve que les drops en expé sont très fluctuants, et aucune hiérarchie en fonction du niveau de la bête.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Esotrix" (07.04.2014, 00:38)
perso je suis partiellement d'accord avec cette proposition.
en effet c'est frustrant sur moria de tuer un wendigo et d'avoir comme récompense (en plus des pdp) un item meme pas en bon alors que l'expé d'après on peut dropper du P2/P3...
je ne serais pas forcément pour la qualité du drop pour laisser des drops aux petiots mais au moins pour le niveau de up de l'item (c'est pas très français mais on se comprends hein?)
Citation
Contre d"ja queffectivement eso les droppes se fonten fonction du level également, faut pas trop léser les plus petits
100% d'accord avec Hillen
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "constantina" (07.04.2014, 13:26)
Un petit/moyen joueur qui ne lance que de XR12 n'a aucune chance de droper en expé vu qu'il n'a quasi que du simple, et un seul item la plupart du temps.Un gros joueur aura plus de chances de dropper mais les drop ne sortent pas en fonction du level.
C'est une vision plutot erronée.
C'est vrai qu'un vitesse en simple ou P ça ne change pas grand chose .de meilleur qualité ou pas .. ca ne change pas grand chose
Certes mais ce n'est pas le sujet (cf citation ci-dessous).Qui plus est je me penchais sur les quetes et non pas sur les expé
Je propose d'améliorer les drops en expé
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Esotrix" (07.04.2014, 15:08)
Citation
Alors certes, les probabilités de droper en expé sont infimes. Il n'empêche qu'on a déjà vu des drops énormes en expé, car les affixes apparaissent assez souvent quand on a le niveau requis.
Est-ce que tu es dans un clan de ton niveau ? Le problème vient peut-être de là.Quand je gagne 5 k par jour, le plus gros de mon clan en gagne 50. Quoi que je fasse l’écart continuera a se creuser. Quand je lance une expé il faut que je demande personnellement à tous les joueurs du clan si je veux avoir une chance de la remplir, même avec les samaritains. Si je veux joindre une expé il faut que je vienne 10 fois par jour pour en trouver une des rares qui se fait pas "entre soi". Mes perso c'est pas des bêtes de course mais c'est pas non plus dans les pires, mais c'est pas encore assez. Voila ce qui va me faire delete un de ces 4.
Quand je gagne 5 k par jour, le plus gros de mon clan en gagne 50. Quoi que je fasse l’écart continuera a se creuser. Quand je lance une expé il faut que je demande personnellement à tous les joueurs du clan si je veux avoir une chance de la remplir, même avec les samaritains. Si je veux joindre une expé il faut que je vienne 10 fois par jour pour en trouver une des rares qui se fait pas "entre soi". Mes perso c'est pas des bêtes de course mais c'est pas non plus dans les pires, mais c'est pas encore assez. Voila ce qui va me faire delete un de ces 4.
je suis Pour.
selon moi cela motivera un peu plus les gens a lancer de grosse expé, actuellement ca rapporte uniquement des pdp, perso je ne pense pas une minute au droppe au moment du lancement...
pour ce qui est de favoriser uniquement les gros, je ne pense pas que cela soit différent du reste du jeu en fait... plus tu progresse et plus ta chance de reussite augmente, plus ton stuff est bon... cela va meme dans une voie complémentairea une 'autre proposition visant a faciliter l'évolution des nouveaux joueurs...
pour ce qui est de favoriser uniquement les gros lanceurs, pourquoi les autres joueurs ne lancent ils pas ???? pourquoi les tolèrent d'avoir que qq lanceurs et ne font pas une rotation des lanceurs...
c'est pareil pour la francaise des jeux, c'est uniquement ceux qui jouent au loto qui gagnent... mais ceux qui ne jouent pas ne gueulent pas... ils ont qu'à jouer... c'est pareil ici.
Il ne faut pas oublier que les lanceur d'expé doivent etre dans des clans... donc les prets de matos peuvent largement aider a lancer de "grosses expé", évidemment pour ca, il faut etre présent pour chercher et emprunter le matos adéquate... apres il faut savoir ce que vous entendez pas "petits joueurs"
je pense aussi que vous vous prenez la tete, pour un potentiel drop endgame tous les deux jours... et je dis bien potentiel car pour l'instant Cookies n'avance aucun chiffre, aucune formule d'amélioration, ca ne veut donc pas dire que les drop engame vont pleuvoir sur les anubis... et qu'il n'y aura rien sur romus romulus...