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This post has been edited 5 times, last edit by "Esotrix" (Jan 30th 2014, 12:33pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "PurePowerPlant" (Jan 30th 2014, 11:59am)
Par contre, côté gun, qu'une arme de poing (une main) soit plus puissante qu'une arme d'épaule (deux mains), c'est carrément illogique... et pourtant, les LP uzi/mp5k/scorpion sont mieux que les LP AK.
je suis d'accord, après ça doit rester dur à mettre en algo tous ces paramètres..mai bon de toute facon a ce moment la,
-les guns devraient toujours avoir l'initiative en cas d'attaque sur un CaC (ben oui le temps que les CaC arrive a parcourir la distance pour les amener au contacte du gars qui vide son chargeur sur lui. )
-les guns devraient etre séparés en lourd et leger oui un glock et un desert eagle c'est pas la meme chose DU TOUT
-les AAD arba et arc devraient ne pouvoir tirer qu'un tour sur deux (sauf si suffixe "de mitraillage") car recharger une arba meme une petite ça prends assez de temps pour se prendre 3 balles dans le bide ou un coup de massue
-les armes cac devraient imposer un malus d'init a partir de certaine tranche de degat (rapport aux membres coupés ou ecrasés)
-la resistance devrait avoir aucun impact pour les armes a feu (j ai des gros abdo alors ça freine les balles...) a contrario les veste en kevlar ça marche bien donc le tier de la defense me semblerait plus logique
-tout les dégat devrait avoir un effet de bleeding et toutes les armes feux devraient avoir un taux de critique mini de 50% (dommage aux organes internes...)
This post has been edited 2 times, last edit by "pierreafrica25" (Feb 11th 2014, 6:13pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "yopnico" (Feb 14th 2014, 7:17am)
a la base me semble qu'il y a des monstre qui sont plutot CaC et d'autre plutot gun non?
Les armes Cac multicoups étaient à la rue avec les grosses défenses, il y a eu une Maj afin qu'elles aient une chance de rivaliser avec les Démos.
De toute façon, les affixes les plus rares sont à peu près ceux que l'on utilise. J'pense qu'au moins 90% des affixes actuels resteraient inutiles s'il y avait une refonte
This post has been edited 4 times, last edit by "pierreafrica25" (Mar 1st 2014, 1:16pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "Ecthelion" (Mar 12th 2014, 6:19pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "Esotrix" (May 9th 2014, 1:48pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "PurePowerPlant" (May 10th 2014, 2:40pm)