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A.Alcyone

Ex-fantôme non remarqué de la modé

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1

Tuesday, July 30th 2013, 12:21pm

Calcul de l'initiative en embuscade, expéditions, rdc, et sièges

Bonjour !
J'espère poster au bon endroit.
J'ai cherché il y a peu de temps des informations sur l'initiative. J'en connais le principe fondamentale, et certaines parties plus techniques, mais il me semble n'avoir vu nul part sur le wiki d'éléments à propos de ce calcul d'initiative, qui ne se fait pas uniquement sur les stats.

Serait il possible de se pencher là dessus ?
Salut salut. C'est moi ! :D



2

Monday, August 5th 2013, 7:41am

salut ^^

des infos des changelog en vrac, il pourrait être sympa de voir déjà un peu tout ce qui est trouvable, car le calcul a changé suite à un patch, notamment pour les frappes d'affilées

v. 1.4.0 23 novembre 2011
[MORIA] Sièges /Expéditions: Durant l’établissement de l’ordre d’attaques des joueurs utilisant des armes à feu (à une ou deux mains), les joueurs recevront un bonus d’initiative égale a ½ de leurs savoir.

v. 1.3.0a 25 Août 2010

[MORIA] « Les chutes » d’attaques durant les sièges: La chance d’une chute d’attaque quand on utilise des armes blanche sera calculé en comparant la moitié de l’agilité et la perception (avant on comparait la perception de deux joueurs).

[MORIA] « Les chutes » d’attaques durant les sièges: Chaque point de perception d’avance sur l’adversaire (ou 2 points d’avance pour les armes blanches) donnera seulement 0,2 % de chance que l’attaque ne tombera pas (avant c’était 3 %).Cela veut dire que vous aurez besoin d’un avantage plus important en agilité/perception pour que votre attaque ne tombe pas à la fin d’une manche.

A.Alcyone

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3

Monday, August 5th 2013, 12:56pm

Hm, ma proposition concerne principalement les serveurs nécro, et non les moria :P
Mais oui, le faire pour les 2 serait intéressant ... Reste à voir si nos pros du wiki peuvent nous faire ça :)
Salut salut. C'est moi ! :D



4

Monday, August 5th 2013, 6:33pm

Je vais contacter Konrad et Sushimaker pour un complément d'informations sur l'initiative et voir si je peux avoir les formules pour les "chûtes" des attaques. Concernant ce dernier point, s'il n'est pas possible d'avoir les formules, j'expliquerais tout de même sur le wiki les paramètres qui interviennent.