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Ex, moi je suis abso, j'ai toujours été favoriser en attaque contre le damnées, je suis à mène de retourner leur rune contre eux.....Mais je suis défavoriser en attaque contre les capteurs, car je ne peux absorber autant leur rune, les autres races me sont à priori neutre en combat, face à un abso, un cultiste je suis relativement sur le même plan.
Tu peux me dire quand je dois rigoler?
Nah parce que en attaque contre les cultise tu peux annule et leur agi, et leur regen, et leur ardeur
contre les sdb tu peux annulé et leur coup supp et leur force et leur resistance ( si c'est bien cela leur arcane )
Contre les capteur tu peux leur annulé toute leur attaque etc etc
j'vais pas allez plus loin je pense que tu as comprit
Bref, la plupart des races sont assez abusé, la seul qui reste a mon sens la moins attractive comme tu dis, c'est les sdb
ALors un certain moment j'veux bien rigoler, mais faut pas abuser non plus
Citation
Tu peux me dire quand je dois rigoler?
a quoi sert le silence en siege? a silencer tiens!Et le silence, il sert à quoi en expé ET en siège
Bah pour être un bon cucu, il faut d'abord toucher!1 CULTISTES
Tout le monde est d'accord, ce sont les meilleurs rien à dire, au point que la majorité le soit. Bon en tout en tous points (trop même)
+1Faux en partie pour les absos AAD, ils sont les seuls a pouvoir jouer maximum dégats et full cc sur CDT ET MDD
les moines en aurait légèrement besoinaucune classe n'a besoin de l'arcane CC pour être full CC
1 CULTISTES
Tout le monde est d'accord, ce sont les meilleurs rien à dire, au point que la majorité le soit. Bon en tout en tous points (trop même)
ils sont la némésis des Capteurs d'esprits.
Voilà, donc a votre avis, qu'est ce qui cloche?????
Réponse:Citation
Les capteurs méritent de se prendre un léger nerf et les SdB devrait être remis à jour.
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Ex, moi je suis abso, j'ai toujours été favoriser en attaque contre le damnées, je suis à mène de retourner leur rune contre eux.....Mais je suis défavoriser en attaque contre les capteurs, car je ne peux absorber autant leur rune, les autres races me sont à priori neutre en combat, face à un abso, un cultiste je suis relativement sur le même plan.
Tu peux me dire quand je dois rigoler?
Nah parce que en attaque contre les cultise tu peux annule et leur agi, et leur regen, et leur ardeur
contre les sdb tu peux annulé et leur coup supp et leur force et leur resistance ( si c'est bien cela leur arcane )
Contre les capteur tu peux leur annulé toute leur attaque etc etc
j'vais pas allez plus loin je pense que tu as comprit
Bref, la plupart des races sont assez abusé, la seul qui reste a mon sens la moins attractive comme tu dis, c'est les sdb
ALors un certain moment j'veux bien rigoler, mais faut pas abuser non plus
Sur moria je trouve en tant qu'ancien abso que la moins attractive à l'heure actuelle est bien abso car selon moi elle n'est utile que pour les gun1M car avec la venue des evos et le nerf des AAD qui les obligent à être tatouage lvl 5 aucune classe n'a besoin de l'arcane CC pour être full CC, reste donc le pvp presque useless selon moi car on arrive à un point du jeu ou la défense est de plus en plus rare et viable; et les pélos avec l'arcane chance mais en 2 ans de jeu j'ai pas vu de différence notable dans les drops donc ça semble très circonstanciel à mon sens.
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Et le silence, il sert à quoi en expé ET en siège as ton avis?? A rien. Soit dans 2 phases importante du jeu où ça ne sert à rien!
Citation
Et en quoi ça sert fondamentalement? A rien, silence ne fait que stopper ce que les autres ont comme super bonus, conclusion, ce n'est jamais un avantage, au MIEUX, on fait en sorte que l'adversaire n'est pas d'avantage et là, ça joue sur autre
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Oui tu es rigolo,
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EliOOT" (22.05.2013, 15:30)
Mana purifiée (AURA)
Ajoute des points d'évolution supplémentaires qu'un personnage peut utiliser
500 : 1 pt d'évolution niveau 65
1000 : 2 pts d'évolution niveau 70
2000 : 3 pts d'évolution niveau 75
4000 : 5 pts d'évolution niveau 80
Concernant ce patch, j'ai l'impression que le ignore dégats s'applique aussi en RDC.
Concernant ce patch, j'ai l'impression que le ignore dégats s'applique aussi en RDC.
RdC + Expé malheureusement
Vous arrivez vraiment à faire un classement des races vous?
Si oui, alors vous êtes des génies les gens.
Bien jouer, je pense que tout les races sont égaux.
J'ai joué Abso et je les vois encore autant puissant qu'avant.
Je joue actuellement Capteur, ba il a ses faiblesses comme les autres, mais je ne m'en plains pas.
Je tape sur les cultistes (selon vous super cheaté), ils sont aidé un peu avec le patch mais sérieux rien de bien méchant.
Les damnés, les possibilités sont multiple.
Et ne me dîtes pas qu'un SdB, c'est mort, pour moi sans doute The Race par excellence. CaC une main ou Deux Mains, je le jouerai deux main pour ma part, sinon faire un berserk avec...ça douillera bien.
Après, bien entendu, un stuff ne se fait pas en un jour, faut être patient.
Concernant ce patch, j'ai l'impression que le ignore dégats s'applique aussi en RDC.
Rien changer de mon stuff mais les fumées de la mort du Fossyeur ne fait plus que 196 dégats sur moi à la place de 200.
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Witam,
poniżej znajdziecie kilka słów o nadchodzących zmianach w czerwcowym patchu:
[Wszystkie serwery] Zmieniony zostanie mnożnik obrażeń krytycznych dla Nosiciela Kajdan oraz Dusiciela Dzieci, i tak:
necro 1 i 2: mnożnik obrażeń krytycznych zostanie zmniejszony o "1"
moria: mnożnik obrażeń krytycznych zostanie zmniejszony o "0,25"
Mamy nadzieję, że dzięki temu moby te nie będą wszystkich zabijały "jednym ciosem", w szczególności podstawowym.
[Wszystkie] Zmiana nazwy klanu.
Dodana zostanie usługa premium pozwalająca na zmianę nazwy klanu. Koszt 30 dni premium, płatne przez założyciela klanu. Zmienić można zarówno nazwę jak i tag.
[Wszystkie] Uzupełnianie punktów skarbu punktami ewolucji.
Dostępna będzie opcja "kup teraz" pozwalająca natychmiast odebrać skarb i uzupełnić brakujące punkty skarbu z puli punktów ewolucji. Przelicznik 1:1.
[Moria] Zwiększona zostanie maksymalna obrona dla tatuażu rewolwerowiec.
Na poziomie 5 będzie to kolejno 40/60/40.
[Moria] Zwiększona zostanie maksymalna obrona dla tatuażu snajper i gangster.
Na poziomie 5 będzie to kolejno 55/120/55
[Wszystkie] Nowy system umagicznień.
Wsłuch*ąc się w postulaty graczy postanowiliśmy przerobić system umagicznień na mniej losowy, za to bardziej przyjazny graczowi.
po zakończeniu pełnej ścieżki Króla Wzgórza w WOLNYM slocie dla danej lokacji pojawi się uzyskane umagicznienie.
Dostępny będzie przycisk "połącz z przedmiotem", który pozwoli przypisać umagicznienie do wybranego przez gracza przedmiotu.
Dostępny będzie przycisk "odłącz umagicznienie", koszt 1000 punktów ewolucji, pozwalający wyjąć umagicznienie z przedmiotu, dzięki czemu możliwe będzie przeniesienie umagicznienia na inny przedmiot. (Zarówno przedmiot jak i umagicznienie NIE zostaną stracone).
Dostępny będzie przycisk "skasuj umagicznienie" niszczący umagicznienie niezależnie czy jest ono przypisane do przedmiotu czy nieprzypisane.
[Wszystkie] Dodana zostanie wiadomość systemowa powiadamiająca gracza o dobieganiu usługi premium do końca.
[Wszystkie] Nowa ewolucja: Potęga.
Pozwoli ona graczom, którzy ją wykupią szybciej zdobywać doświadczenie. Na serwerach necro będzie ona działała mocniej by zrekompensować brak tatuaży.
Nekro Moria Poziom Cena
Poziom 1 7% 3% 65 300
Poziom 2 14% 6% 72 750
Poziom 3 20% 8% 79 2000
Poziom 4 25% 10% 86 5000
Dziękujemy wszystkim za sugestie na forum oraz pomoc w przygotowaniu wymienionych zmian.
Quelqu'un peut traduire ?
Sur téléphone pas pratique les copier/coller...
Merci
la dimunution des cc est pour les adversaire rdc
apres les tatoo revu a la hausse pour porter les kilt a p+5 a causse du bonus deff
possibilité de changer les enchant d items pour 1 000 pts d evo
on verra l enchant avant d enchanter l item et non apres comme en ce moment
nouvelle evo % d exp
voila en gros
on verra l enchant avant d enchanter l item et non apres comme en ce moment