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Y'en a beaucoup sur les UT des CàC qui tapent à 6000 sur le basi ???? MDR !
ben ouais yen a pas mal, heureusement...
6 k c est limite raté
Pour les adeptes du "il suffit de savoir compter pour comprendre que c'est pourri", retournez en cm1. Si vous saviez compter, vous ne diriez pas ça.
Ardeur actuelle = environ 700/800 dmg par manche selon le niveau, le chama clanique, etc.
Un CàC qui place 6000 par manche x 25%, ça fait 7500, soit +1500 par manche.
ca c'est ce que tu fais habituellement les capteurs sont cheaté etc etcet notre race doit donc se faire ramasser par tous les autres?
l'esprit de la race est de rester à la traine sur tous les points et même sur son terrain de prédilection qu'est le combat corps à corps?
comme je l'ai expliqué plus haut cultistes, damnés et cde sont maintenant aussi avantagé voir plus que nous dans ce style de combat sans compter le fait qu'ils ont la possibilité de passer à un autre type de combat avec autant de succès...pas les SDB....
alors soit on fait des sdb de véritables maitres en matière de CaC soit on les laisse mourrir à petit feu comme c'est le cas actuellement....
comme je l'ai dit je ne pense pas être le SDB le plus mal équipé sur mon serveur et pour autant je rencontre de plus en plus de difficultés...je n'imagine même pas ce qui sont moins bien équipé....
le fait est que nous sommes cantonnés à un type de combat de part nos arcanes mais que maintenant la majorité des autres races peuvent nous titiller voire nous surpasser sur notre soit disant terrain de prédilection...qu'on me parle "d'esprit de la race" je veux bien mais que dans ce cas tout soit mis en place pour que justement cet esprit soit respecté et transcendé!
arretez de vous plaindre, arretez de critiquer, arretez de pleurnicher....ca va un moment...
Citation
pour le sdb je verrai bien un genre d arcane qui ferai genre plus il en prend dans la tete et plus ses capacités de combat sont augmentées en gros une sorte de "rage" qui se developperais au fir et a mesure des degats qu il prend dans la tete
pour les pdv ca serait en effet un réel pas en avant!
pour les dommages je ne serais pas du même avis car le problème resterait le même....
nous avons deja de bons degats mais encore faut il toucher et face à un cucu ca n'aura que peu d'interet...
par contre un chouilla de vie supplémentaire permettrait de rester debout plus longtemps et peut être de passer quelques attaques supplémentaires
ou alors un bonus racial résistance ou défense supplémentaire mais je ne suis pas sûr, à moins d'un gros bonus, qu'une telle évolution puisse faire une réelle différence...
bref un truc qui nous permette de (re)devenir les maitres incontestés du Cac à defaut de pouvoir efficacement utiliser d'autres types de combat et de droper correctement
[...]
- Cultiste avec sang de vie : regen 500pv par round facilement (quand c'est pas 1000+ sur Moria)
- Damné avec Souffle Mortel : 30% d'esquive sous les 45% de pv
[...]
Les % de pv sont uniquement sur les PV de base maintenant. Donc l'effet est mineur par rapport aux PV que les bâtiments te donnent (sur Moria, je joue pas UT).Pour les PV, entre amicaux / protecteur sur CàC 1m et Buveur de sang sur 2m, AàD et gunner n'ont aucun bonus PV sur leurs armes.
Ouai buffons encore plus les cacs ils sont trop faibles faut l'avouer, plus grosse défense, plus gros dégâts c'est pas assez, faut encore plus de dégâts.
A méditer...
Tu ne te fourvoies pas
Les CaC2m sont l'ennemi à abattre sur Momo il semblerait.
Faut croire que de Leg Francisque P+5 ne sont pas encore assez de sorti couplé avec un bon stuff pour que les AaD le redeviennent :p
très bonne idée ca!
ca colle bien au rp
mais du coup ca se rapproche de la nouvelle maj concernant les cultistes non?
ou on peut imaginer une arcane orienté plus resistance que dommages...
un truc du style:
Carapace
Les blessures du seigneur des bêtes décuples sa faculté à encaisser les coups et augmente sa frénésie.
pour chaque % de vie perdue le seigneur des bêtes à autant de pourcentage de chance d'être insensible aux coups et renvoie x% des dommages normalement subis à l'ennemi.