Bonjour, visiteur, bienvenu sur les forums Forum BloodWars - www.fr.bloodwars.net. Si c’est votre première visite, nous vous invitons à consulter l’Aide. Elle vous expliquera le fonctionnement de cette page. Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités, vous devez vous inscrire. Pour cela, veuillez utiliser le formulaire d’enregistrement, ou bien lisez plus d’informations sur la procédure d’enregistrement. Si vous êtes déjà enregistré, veuillez vous connecter.
totalement inutile , le pdc restera tjr très très loin devant les autres.7.5 Arme blanche à une main.
-Rapière (+1/4 de défense par niveau, +2/4 défense par niveau)
-Kama (une nouvelle attaque au +14, une nouvelle attaque au +17)
-Hache (dégâts)
-Wakizashi (une attaque additionnelle au +17, perception)
juste une petite remarque sur ça, que j’entends beaucoup.
Par contre 7 coups pour le Sniper, vous oubliez qu'il y a un set appelé "Mortel" qui donne 1 attaque supplémentaire en Parfait +1 et couplet avec du "Vitesse", ben ça donne 8x 650 = 5200
Citation de "The Fury"
le mortel enleve pas de cc
Citation de "Nosor TYRA"
Faut arrêter de fantasmer sur les snipers, pas de bonus de toucher l'adversaire non plus..
Je préfère celui-là, mais à 30% ça ne me convient pas.tu oublies de préciser que j'ai l'évolution qui me rajoute 35 précision
ainsi qu'un enchantement qui me donne 25 précision
donc un genereux +20 perception offert par cette précision
http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=02f30cccd3
Ce qui voudrait dire que les Moines mettraient des CC à, par exemple, x3 au lieu de x2 ?1 Le Tatouage du Moine
- Recevra un bonus de facilité semblable à celui de Maitre de Démons
- Recevra un effet supplémentaire augmentant les dégâts de coups critiques
Perso, je verrais (je ne joue pas damné, c'est juste une suggestion et inutile de me bouffer les affreux ) plutôt une augmentation de l'initiative mais une perte de précision. Vu que le souffle mortel est une arcane "de survie". D'un point de vue RP, le damné qui se sent en danger prendra des risques pour tirer plus fort (concept un peu creux en utilisant un gun, on est d'accord) et plus vite mais, aveuglé par l'adrénaline ou un miroir, son augmentation de dégâts perdrait un peu en précision.4 Le souffle de la mort du Condamné agira plutôt et il aura une réduction de perte de l’agilité.
Inchangée pour les expés/RDC ? Pour revenir sur le PVP c'est un bon truc anti-tank mais si l'adversaire ne met aucune arcane ou des arcanes qui ont un coût inférieur à 25 pds, l'Ardeur aurait quel effet ? Ou cette modification sera un effet en plus de l'ardeur actuelle ou il sera conditionnel selon les arcanes de l'adversaire ? Je comprends bien le calcul mais il y a des situations dans lequel je ne vois pas l'intérêt, comme contre un SDB - Berserker qui n'a aucune défense et qui ne mettrait que de la Frénésie sauvage, par exemple.5 L’Ardeur du sang de Cultiste sera retravaillée. Dans le PvP elle diminuera résistance/défense en fonction d’arcanes utilisés par l’adversaire. Ca ne fonctionnera que pour les arcanes qui coutent au moins 25pts du sang.
Encore ?!6 Un petit nerf de La Majesté.
7 Rééquilibrage (renforcements, à part le Morgenstern qui sera affaibli) d’objets et de préfixes :
Rien pour "de la vengeance" ? Car la def=0 est incompatible avec tous les tatouages AàD, donc mis à part pour les fusions, ce suffixe ne sert à rien, c'est dommage... Un truc genre Def -50 ou un malus en RES par exemples rendrait le truc compatible.7.1 Distance.
-Couteau à lancer (précision, nombre d’attaques)
-Francisque (nombre d’attaques, les dégâts)
- de Loup (précision, les dégâts)
-de Dryade (réputation)
Comme d'autres, je ne comprends pas trop... Bonus PER ? Pour ? de la REP à la place ?7.2 Arme blanche à deux mains.
- Morgenstern (réduction de dégâts)
-Pique (dégâts, perception)
-Hallebarde (dégâts, perception)
-Katana (des attaques en échange de dégâts)
- Tronçonneuse (dégâts, chances pour un coup critique)
Je ne vois pas en quoi ça va rééquilibrer ces armes... Ça va -éventuellement- suggérer d'autres types de jeux mais face à un LB+5 scorpion et bien plus tard LP+5, un peu de REP/CHA/AGI ne changeront pas la donne à mon avis. Sauf si les montants de boni sont importants, ce qui délaissera davantage les autres armes donc déplacer le problème... Les GUN 1M m'ont l'air assez équilibrés.7.4 Armes à feu à une main.
-Desert eagle (réputation, charisme)
-MP5 (agilité)
Perso, je ne vois pas trop le souci de la rapière, tout dépend à quels endroits elles gagnent ces boni. +14, +17 ok. +6, +12 comme du solaire/vindic, ce serait... "indécent" pour un support.7.5 Arme blanche à une main.
-Rapière (+1/4 de défense par niveau, +2/4 défense par niveau)
-Kama (une nouvelle attaque au +14, une nouvelle attaque au +17)
-Hache (dégâts)
-Wakizashi (une attaque additionnelle au +17, perception)
La plupart de gens se plaint,mais je trouve ça constructive.Citation
LULU j'ai une question pour toi , pourquoi avoir dit : je vous invite a une discussion constructive ?
c'est presque impossible ici ... et je vois même pas l’intérêt d'en discuter vu qu'apparemment nous n'aurons pas le choix et que se patch on se le prendra en plein dans les dents qu'on le veuille ou pas ...
Ça na pas encore été proposé sur le fofo polonais ,faudra que je me renseigne auprès de Sushimaker.Citation
1- Serait il possible de bloquer les arcanes de son adversaire ? ( même contre les absorbeurs ).
Je trouve que que le point sur l'ardeur est assez précis.Qu'est ce qui t'a fait croire que l'ardeur sera affaibli ?Citation
L'Ardeur : Lulu, stp, tu peux nous préciser comment cela fonctionne pour le patch ? J'avais compris qu'on abaisserai la puissance, mais apparament non au contraire, c'est mal formulé ... et faut surtout pas améliorer cette ardeur, elle est deja cheat >
Je suis d'accord même si faut admettre que de -32 précision à -14, ça fait une différence de 18, soit 6 ou 9 AGI (je ne sais jamais si 1 AGI = 2 ou 3 précision). Quand on prend une arme CàC 2m légendaire et +25% de touche sur une base de 200 AGI qui donne un bonus de 50 AGI de touche, 6 ou 9 AGI*25% paraissent négligeable.Sauf que le mort a un gros malus précision que n'a pas la faux.
ça me gène un peu surtout dans certain cas ou par exemple il y a un ajout de stats sur certaines armes alors que ça ne correspond pas au type d'arme (genre percept sur cac ou agi sur gun )