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24. 03. 2011, 17:53

drole de solution, mais ça implique d'être capteur mais avoir suffisamment de sang pour taxer presque tout les flics des postes de police peut être marrant ^^
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82

30. 03. 2011, 17:38

Aucun gunner 1 main ne pourra tuer Kelswood avant d'avoir un set faussé de la sagesse et la force pour porter le parfait bandana mortel de xxx, la parfaite mortelle de xxx et le parfait kilt mortel de xxx
Les 3 en parfait +1 évidemment :)

En solaire ou en faucon on meurt avant la fin :/

83

30. 03. 2011, 18:37

ça doit être valable aussi pour un peu tout le monde sauf les càc 2mains (et les aad peut être aussi ?)
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Ecthelion

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84

30. 03. 2011, 23:13

Aucun gunner 1 main ne pourra tuer Kelswood avant d'avoir un set faussé de la sagesse et la force pour porter le parfait bandana mortel de xxx, la parfaite mortelle de xxx et le parfait kilt mortel de xxx
Les 3 en parfait +1 évidemment :)

En solaire ou en faucon on meurt avant la fin :/


T'inquiètes, d'ici là il aura amélioré son stuff lui aussi

85

31. 03. 2011, 07:05

ça doit être valable aussi pour un peu tout le monde sauf les càc 2mains (et les aad peut être aussi ?)

Ben en tous cas, certainement pas pour les AàD

http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=155af084c0

Et je vous rappelle que mon stuff dégueule de dégâts à tel point que je peux quasiment plus en rajouter ...
Donc bon, c'est clair qu'un tank très bien monté est impassable !

86

31. 03. 2011, 07:46

ça doit être valable aussi pour un peu tout le monde sauf les càc 2mains (et les aad peut être aussi ?)

Ben en tous cas, certainement pas pour les AàD

http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=155af084c0

Et je vous rappelle que mon stuff dégueule de dégâts à tel point que je peux quasiment plus en rajouter ...
Donc bon, c'est clair qu'un tank très bien monté est impassable !



En leg avec bcp de CC, tu dois quasiment passé je pense
Enfin si tu sors bcp de CC bien sur



Je pense que certains tueur peuvent passé, ils ignorent 20% de la def
En full degats avec mini 10 attaques ca doit le faire
S'ils ont majesté, c'est jackpot !

87

31. 03. 2011, 09:30

En tant que tueur disons que les 20% d'ignore armure font que tu réduis sa defense a 320
Soit une réduction de dommages de 160

Imaginons que tu sois capteur d'esprit, tu lui sucre 8000 pdv (je suis pas sur du chiffre), il régénère 1100 par manche

Il faudrait donc pour le tuer, faire environ 3000 de dégâts par tour.
Disons 12 attaques au parfait vitesse+1
il faudrait faire des critiques a 220 pour assurer le coup
Donc avoir plus de 295 de dégâts de base et 100% de critiques


Faudrait demander a zoldik ses degats, je vous dis ca quand il me répond :)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "infilz" (31.03.2011, 09:40)


88

31. 03. 2011, 09:42

Apres spy, j'estime ses dégâts aux alentours de 200 Max

Et il est sdb, pas capteur ;)

Donc c'est cuit :/

89

31. 03. 2011, 09:52

Anton devrait essayer à la légendaire lourde arba de la réaction avec un vitesse en b+5, je pense qu'avec son équipement il peut faire du 5 attaques/tour à quasiment 800 - 1000 / CC A vérifier, mais je pense que ça passerait
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

90

31. 03. 2011, 10:07

En tant que tueur disons que les 20% d'ignore armure font que tu réduis sa defense a 320
Soit une réduction de dommages de 160

Imaginons que tu sois capteur d'esprit, tu lui sucre 8000 pdv (je suis pas sur du chiffre), il régénère 1100 par manche

Il faudrait donc pour le tuer, faire environ 3000 de dégâts par tour.
Disons 12 attaques au parfait vitesse+1
il faudrait faire des critiques a 220 pour assurer le coup
Donc avoir plus de 295 de dégâts de base et 100% de critiques


Faudrait demander a zoldik ses degats, je vous dis ca quand il me répond :)



Je pense que tu prends plus que 8000 pv, a cause du % de l'amical, si quelqu'un a de quoi faire un test


Ba a tres haut level les tueurs sont capables de tapé des tanks comme kelswood
J'avait deja vu un rc ou il faisait ca


http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p…&key=67bf390d6f

http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p…&key=9e46a6a5b6

Bon c'est en expé, c'est pas le meme niveau, mais ca donne une possibilité aux tueurs

91

31. 03. 2011, 10:14

enfin, ça montre bien le problème, le stuff attaque devrait être plus "facile" à avoir que celui de tank.
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Rasda" (31.03.2011, 10:21)


92

31. 03. 2011, 11:42

Hem, à plus haut level (très haut level) ils sont sûrement capable de taper des tanks comme Kelswood actuellement. Mais il ne va pas arrêter de uper son stuff et son quartier, il sera donc plus difficile à passer qu'un Basilou dans 10 niveaux. Si à deux ça passe, tout seul ça restera infaisable.

A propos de La Majesté, effectivement c'est assez intéressant, Kelswood à mis un RC d'ailleurs ;)
http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=954bf2a455
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Kapali

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93

31. 03. 2011, 11:48

Avec Majesté, il est passable.
Et puis bon, si il a trouvé le stuff imparable, je pense que c'est tout à son honneur.
Un serveur à besoin de son maitre dans chaque domaines :P
[R7] Ultimate Thule Saisonnier - Aka - ID : 3
[R8] Moria Saisonnier - Aka - ID : 2

94

31. 03. 2011, 12:05

Il a 250-258 en stuff anti tank
En tant que seigneur des bêtes il se prendra full pdv et full regen

95

31. 03. 2011, 12:16

c'est vrai que les capteurs ont une chance contre les tank, vous imaginez le nombre de pv qu'il lui restera quand un capteur arrivera avec un parfait +1 masque chama de xxx
une p+1 cape chama du tueur et un p+1 kilt jupe chama des incas ^^ (un p'tit stuff facilement accessible ^^), ca veut dire aussi moins de régèn ...
merci PANDEMIK pour ce superbe avatar :) et **** à celui à cause duquel on ne peut plus le voir ^^

96

31. 03. 2011, 12:30

tu serais capteur infilz, tu le passerais 2 fois par jour kelswood ^^

97

31. 03. 2011, 13:02

Oui, mais bon, que ce soit passable qu'avec des capteur, c'est moyen.
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98

31. 03. 2011, 19:41

tu serais capteur infilz, tu le passerais 2 fois par jour kelswood ^^

non

pour le tuer je dois utiliser le solaire, et il me tue avant que je ne le tue
capteur ou pas

99

31. 03. 2011, 19:45

ba il tape 3 fois par tour avec 700 degats par frappe sur le rc montré
En full CC par contre

Soit 2100 manche * 10 = 21.000 degats sur un combat

SI t'y vas au faussé + majesté, t'esquiverais pas mal de coups donc tu pourrais tenir sur la longeur

ET tu t'aurais qu'a faire 15.000 de degats pour gagné ( 10.000 + 5000 regen)

Enfin comme t'es pas majesté sa regle le pb lol

100

31. 03. 2011, 20:21

faudrait que majesté vire 20 000 hp pour ca , allez disons 17 000
faut pas rêver non plus ;)

101

31. 03. 2011, 21:15

Ba ca vire quasi 20.000 pv majesté au final

Mais faut voir quand comment c'est calculé, pck ya bonus batiments, bonus buveur du sang et autres

102

31. 03. 2011, 21:33

non ca vire pas 20 000 pdv majesté
c'est proportionnel à plusieurs choses : les pdv totaux de la cible, le niveau de majesté, etc etc

je connais pas tout les détails, mais c'est certain que sur un mec avec 27000 pdv, et majesté 7, ca vire pas 20 000

103

01. 04. 2011, 08:53

ça vire juste des flics, donc moins de flics moins de vie et tout ce qui est lié avec
donc c'est fonction du charisme principalement et des bonus vie. après pour la garnison, je ne sais pas comment sont calculé les point, et si c'est rétroactif avec l'utilisation de la majesté.

Mais faut pas voir avec juste 7 majesté mais plutot 14 avec un stuff chama en parf+1, ça peut être jouable ^^
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104

01. 04. 2011, 23:00

avec un stuff chama parfait +1 tu restes avec des dommages assez moisax , surtout vu la résistance adverse


et non ca fait pas que voler les policiers, vu que l'attaquant gagne des pdv, c'est pas les policiers qui font ca ;)

105

02. 04. 2011, 12:23

si ca fait que voler les policiers et si c'est les policiers qui font que l'attaquant gagne des pv en fonction du charisme qu'il a

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "osonseth" (02.04.2011, 12:26)


106

02. 04. 2011, 13:23

Je confirme osonseth, la majesté avec un set vindic c'est moins bien que sans, le must serait avec un diamant boosté réput mais bon.
Et pour les dommages, avec un kilt/jupe et une cape ça peut le faire. Mais c'est vrais que ça reste très difficile quand même.
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107

02. 04. 2011, 13:46

Je pense que de nombreuses personnes ont eu toutes ces idées et pourtant le fait est que Kelswood est totalement impassable, sauf en quête pour le moment, alors que Hank peut perdre des combats ^^.
UT 1 : Ohiao
Faîtes suivre vos offres commerciales IG.

Fier posteur du Record-Breaker 339 à la Passe anti-staff

Voir Ici : Le 339 de la victoire


Vous imaginez bien qu'on ne s'est pas arrêtés en si bon chemin :love:

108

02. 04. 2011, 14:05

hank il a pas 100 d'agi en défense ;)