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Math-909

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1

22. 02. 2011, 21:33

[ Suggestion rejetée - Enée ] Munition pour les AAD et Les Guns

j'aurais une petite idée mais je ne sais pas si elle est bonne.

Mon idée serait de mettre des munitions pour les AAD et les guns, les

munitions aurait parfois des petits bonus qui s'ajoute a ceux de l'arme



pour les gunner et pour les AAD aussi
(tout les arcs et arbalète = flèche, javelot,pilum...= lances, shushu= shushu et couteau lancer= couteaux )

pour les guns il y aurais des munition différentes pour 1mains et 2mains



si le combat est nul les munitions utilisées sont toutes perdu mais
sinon le gagnant du combat peut prendre une petite partie des munissions
utilisé dans le combat

pour la qualitée de l'arme je voudrais dire qu'il y aurais les Flèche
(munition standart) les bonne flèches( un peu plus de dommages) en
montant dans la qualité. Si il y a manque de munitions les armes
frapperais moins fort. Pour les Corps a corps je n'ai aucune idée mais
les munitions s'acheterais en lol au magasin. Les normals a petit prix,
les bonne a 200% du prix des petites et les Parfaites a 200% du prix des
bonnes
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''igne natura renovatur integra''
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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Enée" (09.05.2011, 16:29)


Math-909

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2

23. 02. 2011, 21:26

up
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3

24. 02. 2011, 01:06

Et les CàC, ils jettent des douilles vides ? ;)



Ceteris paribus sic stantibus

4

24. 02. 2011, 01:23

Et les CàC, ils jettent des douilles vides ? ;)
Bah non :p
la c'est AAD ;)

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5

24. 02. 2011, 01:51

pour les CaC ils pourrais revendre les munitions aux marchands
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6

24. 02. 2011, 01:51

Arf oui logique...

Donc ils les collent sur leur arme pour faire des piquants ?



Ceteris paribus sic stantibus

7

24. 02. 2011, 07:34

Ils les amassent pour les mettre en bandoulière et faire une armure Rambo Stylish. :thumbsup:

8

24. 02. 2011, 08:54

on en revient encore a l'idée des "mods", suggestion qui avait déja été traitée il me semble.

même si c'est vrai qu'ajouter un truc pouvant autoriser plus de diversité serait un gros gros plus. (actuellement, tout les gunneurs sont stuffés pareils, tout les cac 1 mains itout... etc )
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9

25. 02. 2011, 21:20

Up du sujet dites vos avis svp
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10

25. 02. 2011, 21:55

Arf oui logique...

Donc ils les collent sur leur arme pour faire des piquants ?


lol elle est bonne celle la sauf que les armes cac on a pas besoin de munitions de guner ou aad pour les avoir en " piquant" :D

sinon pour être plus sérieux : pour les guners pourquoi pas , mais pour les aad a part les différents arcs et arbalètes auxquels on pourrait associer des flèches et carreaux, coté RP pour le reste aad c'est complètement bidon
tout ce qui est : javelot , pilum , shushu , couteau de lancer (d'ailleurs le nom en dis assez ...) ou même francisque sont déjà des armes de lancer ou de jet et sont donc des munitions en elles mêmes !!et dans ce cas les arcs et arbalètes serait plutôt des lanceurs !!

l'idée pourrait me plaire pour les guners mais pour les aad c'est plus compliqué

voila :)

11

25. 02. 2011, 22:40

Effectivement l'idée pas mal !

Mais assez complexe en soi... Si les gunners n'emportent pas assez de munitions ?
Une dépense supplementaire pour les gunner, en LOL ou PDP ? Selon le type de munition ?

Les AAD , Ok mais qu'entend tu par differentes armes... Couteau Chinois xD , Couteau Denté ? Et la bam on se retrouve avec quelques Item Cac basique...

Les cac, on la vie Cool, aucune depense supplémentaire ? Aucun avantage .... La facilité ...

Beaucoup de joueur prendrons la facilité ! Et seulement les meilleurs prendrons les Dommages Supplémentaire, car ils auront les moyens....

Au final, meme si l'idée en soi est bien, mais elle reste infaisable... Et surtout risque de faire un boulversement d'équilibrage dans le jeu !

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12

25. 02. 2011, 22:48

pour la qualitée de l'arme je voudrais dire qu'il y aurais les Flèche (munition standart) les bonne flèches( un peu plus de dommages) en montant dans la qualité. Si il y a manque de munitions les armes frapperais moins fort. Pour les Corps a corps je n'ai aucune idée mais les munitions s'acheterais en lol au magasin. Les normals a petit prix, les bonne a 200% du prix des petites et les Parfaites a 200% du prix des bonnes
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13

25. 02. 2011, 23:23

Comment rajouter des affixes aux aad ou gun ? :thumbsup:



Moi je dis y'a anguille sous roche ^^ ...Pour augmenter les dommages ils suffis d'acheter des Objets a usage unique sur les morias ...



Jvois pas trop l'interet (en tout cas sur moria) car tout les style de combats sont equivalent ...Et oui tout le monde vis dans une bergerie et se stuff pareil ^^
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

14

26. 02. 2011, 11:04

C'est une idée intéressante, mais comme expliqué plus haut, je suis du même avis : beaucoup trop compliqué pour les aad.
Sinon, il faudrait rajouter un sondage, ce serait sympa


Mes ferrailles

«De tous ceux qui n'ont rien à dire, ceux qui se taisent sont les plus agréables»

15

26. 02. 2011, 17:25

totalement contre

y a pas de raisons que les cac puissent pas avoir d avantages de leurs coté

16

27. 02. 2011, 15:43

Contre aussi, pour les mêmes raisons que constantina.
UT1 : Jail
Breizhad #1


17

02. 03. 2011, 01:04

C'est vrai que c'est assez complexe comme proposition ;) Il faudrait trouver des solutions pour les CAC 8)
Yoann7682 sur UTV

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18

02. 03. 2011, 02:56

pour le moment je n'ai pas d'idée pour les Cac donc si vous en avez n'hésitez pas a poster.
Les Cac vont avoir un leger avantage pour le moment. Si les autres type n'ont plus de munitions ils tapent moins fort donc les Cac vont toujours taper au meme niveau
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19

04. 03. 2011, 02:30

petit up du sujet
donnez-vos avis
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20

05. 03. 2011, 14:51

pour les cac c'est simple faudrait éguiser son arme plus au moin bien mais contre quand méme...
Ultima Thule III : hahoness

21

05. 03. 2011, 14:52

aiguiser une matraque ou une massue c'est difficile

contre aussi

"Memento Mori"

22

08. 03. 2011, 16:11

plutot que des mods ou améliorations (qui dépendront encore de drop je suppose? donc de chance.. encore..) je serais plus pour un bonus passif ou non selon ce qu'on affronte.

par ex, un cac 1 mains contre un gunneur, le cac a un malus au touché pour représenté la porté de l'arme a feu qui avantage donc vachement celui qui les portes (c'est au cac de couvrir la distance qui le separe du mec qui l'arrose de lion avec ses magnums )
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Sosthène

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23

08. 03. 2011, 17:15

Pour les CàC, il y avait une proposition intéressante de Ghozzer (il me semble), avec des artéfacts à ajouter en SdT et donnant tels ou tels bonus...

Pour le truc des càc qui doivent couvrir la distance jusqu'au gunneurs, il y a je ne sais plus où un post bien marrant de je-ne-sais-plus-qui qui postule que l'idée est bonne mais qu'alors les AàD devraient avoir un malus en Force et en Agilité à cause de la charrette de Couteaux De Lancer/Flèches/Shuriken/Carreaux/... qu'ils doivent trimballer et que les gunneurs passeraient une manche sur deux à recharger leurs armes.
:bloody:

Mais bon, je vais me répéter mais proposer et faire des plans sur la comètes avant qu'une importante MàJ soit effectuée est un peu stérile si j'ose dire. :|

Je n'ai pas d'idée particulière sur ce que sera l'acte 3 mais il y a une chance non négligeable pour qu'il rende toutes vos (au demeurant bonnes) idées caduques.





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24

08. 03. 2011, 18:11

Mais bon, je vais me répéter mais proposer et faire des plans sur la comètes avant qu'une importante MàJ soit effectuée est un peu stérile si j'ose dire. :|
je vais me répéter mais ça avance tellement vite qu'on peut s'amuser à faire des propositions. Il y en a toujours eu, on ne va pas s'arrêter d'en faire pendant un an en attendant cette "fameuse" mise à jour qui a sacrément intêret à répondre à la (très très très très) longue attente des joueurs.........
sur ut2: OPI2candy

Pour tout problème sur une évaluation posée par ma personne, je suis ouvert à la discussion en mp

25

08. 03. 2011, 21:55

Pour les cac et les AAD rien n'empêche d'envisager un "poison" quelconque avec lequel enduire les armes.

Fredino

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26

12. 03. 2011, 22:31

pas très intéressant comme proposition, les aàd au javelot par exemple une fois qu'ils ont lancé leur arme ils terminent le combat avec leurs poings ? et entre 2 combats ils vont racheter un javelot de la réaction à 30 k pdp ?
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

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Fredino3 >> moria 2


Ecthelion

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27

13. 03. 2011, 09:58

contre aussi, les aad coutent déjà bien assez cher comme ca ^^

28

13. 03. 2011, 17:51

Pour les cac et les AAD rien n'empêche d'envisager un "poison" quelconque avec lequel enduire les armes.


et tu fait comment pour faire agir le poison qui enduit une matraque ou une massue ?

Ecthelion

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29

15. 03. 2011, 09:05

De l'acide, et si tu colles un critique, tu le touche au visage et tu lui fais perdre définitivement un point d'apparence :D

Kapali

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30

15. 03. 2011, 11:07

Ca serait amusant, mais il faudrait revoir tout le système du jeu. Surtout que l'acte 3 arrive, je ne pense pas que ton idée aura une suite, désolé ^^
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31

15. 03. 2011, 21:17

De l'acide, et si tu colles un critique, tu le touche au visage et tu lui fais perdre définitivement un point d'apparence :D


le problème est le meme puisque l acide dissoudrai ton arme ^^

MaTh-909

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32

15. 03. 2011, 21:33

un générateur qui envoie des chocs électriques a l'ennemi lorsque tu le touche (des gants sont fournis avec pour éviter de s'électrocuter)
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33

15. 03. 2011, 22:49

meme probleme .. le bois est pas conducteur donc marche pas pour les massues et matraques

ensuite en fonction du stuff du joueur et de ses vetements ca l affectera plus ou moins


apresi l est vrai que c est plus compliqué de trouver des améliorations possibles pour les cac plutot que pour les armes a feux ou les AAD :/

Kapali

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34

16. 03. 2011, 08:00

Sauf que certaines matraques ne sont pas en bois, mais en métal.
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35

16. 03. 2011, 08:21

Pour les Cac il pourrait y avoir des pilules énergétiques qui augmenteraient la force durant un combat

avec le même principe que les munitions, en normal en bon etc.. ça augmenterai du coup les dommages de l'arme comme pour
les munitions des gun et AAD

Goût chocolat si possible les pilules :P
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tromper l'enfant qui est en toi pour devenir
ce qu'on t'a dit d'être ..

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36

16. 03. 2011, 08:29

Vous voulez pas créer un jeu aussi ? ^^
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Enée

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37

24. 03. 2011, 19:57

Remontée à l'administration BW
Ex-Modérateur Relais

Des exemples tout frais ne font que confirmer ce que je pense . Que c'est drôle Internet . Prépare-toi à te faire critiquer jusqu'à ce que je parte, un droit n'en est plus un quand on en abuse .

38

29. 03. 2011, 09:03

Ca ne se fera jamais... Bien trop complexe à mettre en place.

Bouleversements trop grands dans le jeu et une chose de plus à gérer; la plupart des gens s'en passeraient.

Il aurait fallu que ça existe dès le départ. Et c'est sûrement le combat CàC (pas de munition) qui a sonné le glas de ce add-on.
Toutes les choses ont une fin. BW aussi...

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