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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Absynthe noire" (09.06.2009, 12:21)
Pas faux ça...Je commence à souhaiter le retour des guerres des clans pour revoir les mêmes gueuler à nouveau XD]
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Lioulik" (09.06.2009, 12:35)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "VashTheStampede" (20.06.2009, 01:41)
je suis second du classement, avec pas mal de points d'avance sur les suivantsBon, je suis désolé, j'ai craqué, j'ai pas lu tous les posts, mais je veux quand même donner mon avis
Au début, j'étais pour le patch : je venais d'arriver sur BW (enfin, je pouvais lancer un dragon blanc quoi), et c'est vrai que trouver des pdh pour lancer, c'était pas évident. Le patch est arrivé, et là, en quelques jours, paf, 120 points et une tour blanche ! Donc c'était cool, on pouvait faire des expés sans trop se fatiguer !
Avec un peu de recul, quand tu es à petit niveau, tu gagnes, allez, environ 40 pdh par jour ? Mais j'imagine très bien qu'Infilz, lui, gagne plutôt 300 pdh par jour (15 attaques, 20pdh par attaque, et toutes les attaques passent vu qu'il est gavé de perception et de réputation ). Donc forcément, pour lui, moins d'intérêt.
Donc je suis aujourd'hui de l'avis de dire que c'était sympa au début, mais qu'à haut niveau, ça dénature un peu le jeu. De la même façon, les bâtiments qui font gagner des pdh perdent aussi de leur intérêt. Pourquoi ne pourrions-nous pas abaisser le nombre de pdh gagnés sur une embuscade ? Style tu gagnes 1pdh tous les 50pdp plutôt que tous les 10. Comme ça, ça oblige à aller se frotter à du gros niveaux pour gagner les pdh... et ça permet que les siège retrouvent un intérêt.
Voilà, ce n'est que mon humble avis
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biz