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05. 12. 2016, 16:50

Auteur : AkaTheGod

Réflexion sur les actions Inter-Clans

Le PvP à le même moteur, tout jeu confondu : les joueurs. Plus il y a de joueurs, plus il y a de pvp. Moins il y en a .... 200 joueurs actifs par serveur. Donc au mieux 4 clans actifs. Sauf qu'il y a des affinités, donc 2 alliances (et encore). Pour peu qu'elles soient du même niveau, le pvp est très limité. Il faudrait le double, voir le triple de joueurs actifs par serveur, et le PvP reviendrait de plus belle. La question est donc : pourquoi les joueurs partent ? Parce qu'ils ont l'impression ...