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Résultats 1-18 sur 18

12. 08. 2013, 11:58

Auteur : ercana

[Réponse apportée - Playmobil] moria : rite de p+0 a p+5

J'ai loupé 4 up de suite A 50% de chances de réussite, t'as 1/16 chances de rater 4 fois de suite. Donc vu le nombre de tentatives faites, il en faut bien des foirées... Si tu croyais faire un p+5 avec 5 âmes et une vie fallait pas tenter le coup... t'as 1/64 chances de faire b+5->p+5 sans fail... Vu que chaque fail te renvoie à b5 (ou pas loin)... Bah faut tenter 64 fois en moyenne... Si t'as tenté d'autres items alors que le 1er était déjà redescendu (sans avoir un minimum de trucs pour rempla...

12. 08. 2013, 10:40

Auteur : ercana

[Réponse apportée - Playmobil] Ré équilibrage ? avantages ? hum hum

lP5 francisque réaction: Attributs: nombre d`attaques par manche: 11, LP5 LF: Attributs: nombre d`attaques par manche: 5, Le boost dmg est à multiplier par le nombre d'attaques aussi (même si avec un P5 mortel vivi et P5 soso on en a plein... Faut voir ce qu'on sacrifie. On met pas des capes SM du coup =D)

12. 08. 2013, 02:04

Auteur : ercana

[Refaire sondage - Playmobil] Enchères : proposer des objets au hasard par le système

Je comprends pas, un coup tu veux vider les stocks des gros (ce qui est une bonne idée). Et 5mn après, tu nous explique qu'on verra pas de pleine armure runique de l'orchidée, mais plutôt des T Shirt dominateurs du Voleur... Si tu veux vider les stocks des gros avec ça enjoy . Franchement si le but c'est d'avoir des pièces permettant de fabriquer du matos potable en 40 fusions c'est pas la peine. Autant diviser par deux le nombre de points requis pour le trésor et on en aura des trucs pourris. E...

09. 08. 2013, 11:25

Auteur : ercana

[Réponse apportée - Playmobil] Ré équilibrage ? avantages ? hum hum

En même temps, je doute sérieusement que M2 (ou même M1) ait des joueurs avec un stuff équivalent à un mortel suffixé P5 et un solaire P5 et des armes P5.... Les armes on en a. On a quelques personnes qui ont des vêtements/bijoux en P5 mais pas de set à ma connaissance. Et les cac non plus ont pas ça. Et surtout personne ayant les vêtements ET bijoux. Pour finir je rajouterai que dire qu'un gun est OP avec du mortel vivi et mortel inca... Manquerait plus que ça qu'il le soit pas . Mais si pour ê...

07. 08. 2013, 13:04

Auteur : ercana

[Refaire sondage - Playmobil] Enchères : proposer des objets au hasard par le système

Citation de "Darkty" Certes les plus riche seront servi en premier, n'est-ce pas le cas aujourd'hui ? A le seule différence qu'aujourd'hui, entre deux ventes intéressantes dû à la pauvreté des enchères, les riches (on peut dire les gros joueurs) ont le temps de refaire leur stock... résultat, il n'y a qu'eux qui profitent, avec mon système, cela laisse une chance aux moins riches de pouvoir acquérir des objets. Tu te contredis toi même. Que les objets supplémentaires soient mis en vente par le ...

05. 08. 2013, 11:46

Auteur : ercana

[Réponse apportée - Playmobil] Ré équilibrage ? avantages ? hum hum

Les gun 2M avec un stuff de fou font (un peu) plus mal sur 2 mobs blindés de défense. En échange, ils sont moins bons en siège, en RdC, en embush... Je trouve pas ça particulièrement reluisant non plus . Surtout que les gunners sont clairement les plus désavantagés niveau cumul (monter la perce et l'agi c'est pas pareil... Des bas à 80 perce j'en rêve la nuit mais j'en ai jamais vu )

05. 08. 2013, 11:34

Auteur : ercana

[Refaire sondage - Playmobil] Enchères : proposer des objets au hasard par le système

Non, je suis bien contre. L'objectif est de faire baisser les prix, et je pense qu'il sera accompli. Ceci dit, je pense aussi que c'est une mauvaise idée pour arriver à cet objectif Les ups de drops en quête (idem que mon idée pour els trésors, pélo = meilleure chance d'avoir de meilleurs affixes par exemple) me parait plus intéressante

02. 08. 2013, 10:25

Auteur : ercana

[Refaire sondage - Playmobil] Enchères : proposer des objets au hasard par le système

Contre la proposition, plutôt pour une augmentation des drops (quête/arènes/quêtes). Je trouverai aussi intéressant d'améliorer l'option trésor. A partir d'un certain niveau, on n'augmenterait plus les chances d'avoir des affixes, mais on éliminerait les affixes les plus bas (sur Moria les affixes les plus bas dans les listes de fusion, sur UT je connais pas le fonctionnement). Donc augmentation de la "qualité des affixes" pour avoir plus d'items pas mal (évidemment si je prends l'exemple des an...

01. 08. 2013, 15:06

Auteur : ercana

[Réponse apportée - Playmobil] Ré équilibrage ? avantages ? hum hum

Sheva défense: 498. R_D défense: 281. Sheva points de vie 4550 R_D points de vie 3676 Non seulement sheva fait presque le double de dégâts, mais en plus elle a presque le double de défense et 20% de vien en plus... C'est à prendre en compet aussi, ça aide énormément à survivre (et donc à taper). RdC/Sièges y compris (les cac/AAD léger qui ont pas de stuff ignore def, sur 500 def ils tapent moins fort...) Je suis pas HL donc je peux me planter, mais 75% de def et 20% de vie en plus, c'est quand m...

31. 07. 2013, 11:11

Auteur : ercana

tournoi moria 1

Pour l'écart, y a des moyens de le réduire grandement (interdiction du stuff sang et des évos par exemple, ça fait beaucoup moins d'avantages aux plus gros, voire "catch dans la boue" ou ils ont même plus leur stuff). Sinon je suis pour l'idée, même si je suis pas sur de rentrer dans les critères de lvl (80 ou 90 ça fait la différence ). Et même sur les autres serveurs, je trouverai ça pas bête de faire 2 catégories (petit et gros). Certes les petits tirés au sort ont double récompense mais prem...

31. 07. 2013, 10:08

Auteur : ercana

Le contenu du patch du mois de juin

On est encore en juillet Et terra: Sur le RC anubis qui est passé, personne rentre dans le top 50 de MoriaI (ni même dans le top 100... tout juste dans le top 150). Donc le problème c'est moins al difficulté du mob que la vitesse de progression non? (enfin, je suis pas un spécialiste des UT, mais le fait qu'y ait aucun 100+ sur l'expé... Ca me fait bizarre) La MAJ dans 20mn?? =)

21. 07. 2013, 19:25

Auteur : ercana

[Proposition rejetée - Playmobil] Rééquilibrage du tatouage "Berserk"

D'accord avec Darkty. Franchement quand on voit la puissance du CN, faut pas up les autres à son niveau, mais le baisser au niveau des autres. Il a des dégâts monstrueux, des PV de fou, une grosse défense,... Ca fait peu de points faibles je trouve pour un tatoo (à part la difficulté de porter le tatoo 5, mais comme tu l'as dit à HL...).

17. 07. 2013, 13:41

Auteur : ercana

Le contenu du patch du mois de juin

Ouais les photos des annexes seraient sympa. Je pex pas les voir non plus

16. 07. 2013, 12:33

Auteur : ercana

Topic record Moria 1

Je vote pour que le record de Zymbiote (ou Faquarl ou Sakhr) soit pris en compte, comme ça j'apparais dans la section des records! (en tant que victime, certes, mais quand même) Joli coup en tous cas (fait mal)

21. 05. 2011, 01:30

Auteur : ercana

[Transmis - Enée ] Reduire les points de vie des tank

Le pobleme fondmental, c'est l'avantage de certaines classes sur d'autres. Genre j'ai un stuff que tu peux porter que si t'es abso 92 qui marche... Donc si t'es pas abso tu passes pas. Idem pour majesté (et aucun set ne permet d'avoir les arcanes a2 des autres races). Donc pour un cultiste, un sdb, un damné... pour passer un tank 85/90 ils vont devoir attendre le lvl 100/110... C'est sur, a 20 lvl d'écart sa marchera, mais manquerait plus que sa. Sur moria déjà a bas lvl, un set titane de base c...

13. 05. 2011, 21:43

Auteur : ercana

L'acte 3 -L'Evolution

Les lols et le sang y a qu'a se baisser pour en ramasser (je suppose que la pop est inclue dans la liste)..... Je sais pas si c'est une question de serveur (moria) ou de niveau (je pense plutot ), mais lvl 68 je suis heureux quand j'arrive à récupérer 100k pop pour une construction. Et comme en plus les seuls à en avoir c'est des tanks... pour récupérer c'est galere . Donc le stuff tank devient obligatoire si je veux rez quelquechose (ou plutot la moitié de quelque chose), surtout que j'aime moy...

08. 05. 2011, 20:59

Auteur : ercana

L'acte 3 -L'Evolution

A ce que j'ai compris, il y a des évos offensives et des défefensives, donc pourquoi recréer un système pour la défense? Je pense aussi qu'accorder des points sur les défenses gagnées est une bonne idée. En effet, 1. Sa n'empeche personne de jouer tank, il progressera juste moins vite. Mais apres tout, personne ne rale parce que ceux qui font que queter auront jamais d'évos, donc pourquoi ceux qui font que tanker en auraient ils?? 2. Il est effectivement complexe de gagner une défense, surtout s...

09. 04. 2011, 18:36

Auteur : ercana

L'acte 3 - Bâtiments claniques

Apres avoir lu tout le topic a propos des gros qui allaient massacrer les petits (je sais, j'ai du retard), j'avais deux choses à dire. D'abord, c'est vrai qu'étant dans un clan moyen, on a récupéré une ou 2 Z3 dans la création des CRO (merci Tahis =), comme quoi ils piquent pas tout Ensuite, je suis contre le fait de siéger un congé (sinon plus aucun intérêt au congé), sauf s'il bloque une Z2-1 (mais si il veut repasser dessus pour une prochaine rotation, de toute facon il a plutot intérêt à la...