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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Playmobil" (19.04.2016, 10:43)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "tuco" (13.04.2016, 13:56)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Brakzur" (13.04.2016, 14:25)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "tuco" (13.04.2016, 14:45)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "kIlAya" (14.04.2016, 09:04)
Une zone qui produit plus même si le joueur estCitation
« Le problème de moria c'est que les bats qui produisent des ressources coutent plus cher en LOL/pop que sur UT et du coup servent vraiment à rien (alors que sur UT en montant les bats t'as facilement 60k LOL/h et 10k pop/h sans avoir un seuil de rentabilité sur 10ans) »
Je suis contre favoriser un seul clan puisque pour l'instant laCitation
Tuco dit: « Ensuite on pourrait également ajouter un effet a la zone 1 pour lui rendre son importance, du genre bonus pour le clan qui la possède ou bien 30 mn de premium / par heure pour le joueur étant dessus, actuellement l avoir n apporte rien de spécial. »
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Cyradis" (15.04.2016, 11:44)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "tuco" (15.04.2016, 12:49)