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Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "Burns" (17.05.2016, 12:39)
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Edit : c'est fini l'époque ou gros stuff+quartier pourri ne génait pas pour gagner.
Maintenant faut gros stuff, gros quartier, gros talismans, gros enchants, y'a pas non plus de miracles là dedans.
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(sachant qu'une fois arrivée a 24999 de clémence t auras en fait 100% de pif car leffet 1 sera verouillé).
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "djebel red" (17.05.2016, 17:55)
Ce message a été modifié 6 fois, dernière modification par "Burns" (17.05.2016, 18:52)
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Non justement, les épiques qui pleuvent et permettre d'avoir plein de stuff, ca réduit l'écart au niveau des drops.
Talismans on a tous commencé en meme temps (allez ceux qui avaient le lvl au moins) évo pareil, enchant aussi, et c'est de moins orienté loto, mais juste assiduité.
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Les enchants, j'ai arrété de croire aux maigres double ou triple enchant potable, je parle d'un gros effet de notre choix, 20 chance, 15 ignore def, 1000 pv, 14 agi ou perception, 1 degats/4 lvl etc, au bout d'un moment ça revient assez régulièrement donc y'a plus qu'à choisir celui qui nous convient (et de toute façon les ptits enchants secondaire sont supprimés au fur et à mesure aussi, donc sur le long terme on a au mieux un gros bonus + un tout ptit à coté, rien de plus, suffit de voir le sujet de Jace sur les enchants chez moria, on voit bien comment ça tourne à haute clémence)
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ohhooo punaise constantina devient realiste
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Non justement, les épiques qui pleuvent et permettre d'avoir plein de stuff, ca réduit l'écart au niveau des drops par rapport à avant (et si tu drops plein d'épiques t'es pas non plus plus riche que celui qui en drop moins, alors qu'avant tu creusais rapidement l'écart à ce niveau avec des lp)
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Talismans on a tous commencé en meme temps (allez ceux qui avaient le lvl au moins) évo pareil, enchant aussi, et c'est pas orienté loto mais juste assiduité.
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Et le fair drop marche, on voit des épiques régulièrement, ça ne joue sur rien d'autres, ça ne dit pas non plus que t'auras un épique utile régulièrement, juste que t'auras un épique qq part de temps en temps.
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Ce côté loterie c'est une part du jeu, vouloir l'effacer me ferait chier, même si parfois c'est frustrant de voir la chance de certains c'est quand même marrant d'avoir de l'aléatoire.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (17.05.2016, 19:54)
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Je farme les runes depuis que c'est sorti, que des raks, même pas les evos à fond et je suis bien en avance. C'est sur que si on lance son petit windi par semaine bah on perd beaucoup sur le long terme, faut pas se plaindre d’être à la bourre après.
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Les arènes c'est aléatoire oui, et encore beaucoup moins dans le top, où ça tourne peu et tu peux suivre qui a reçu sa def et donc diminuer le hasard. Sorti du top 10, c'est plus le cas.
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Puis après on peut aussi compter le nombre d'arène effectué par joueur : 67 pour moi, 83 pour T3, 78 pour burns, 55 pour constantina, donc là encore on voit la différence entre le top et le reste, c'est presque ça le plus gênant, à la fin de la saison y a 30 arènes de diff, ça en fait des pièces...
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C'est sûr que si tu prends un RC, y a la chance qui entre en jeu, mais si tu farmes régulièrement y a moins de hasard, tu finis par drop, avoir tes runes et tes évos, après t'as du retard sur les autres oui, jusqu'à la prochaine MAJ en tout cas :p
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (18.05.2016, 08:49)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Esotrix" (18.05.2016, 10:55)
Je vais essayer de faire un petit compte rendu sur mon voyage la semaine prochaine.
Mais l'actualité c'est avant tout la préparation de l'appli android (qui n'avance pas comme elle le devrait), des fusions de serveurs et d'améliorations des enchantements.
Map 1 y'avait l'objectif Cronos et ses 10% ignore def ; map 2 y'a aucun objectif. C'est juste ça le problème.
Il y a quand même peu de chance qu'a taux de drop de runes égales la différence soit si flagrante, ou alors sur le court terme. De toute façon la map 2 ne vaut le coup que quand tu as mini 100%. Evidement, si tu farm le site 3 avec 50% de chance (j'en ai vu le farm avec moins de %..) tu vas pas t'en sortir.ON PEUT ETRE A LA BOUURE meme en lancant map 2 tous les deux jours
un tel va chopper 2 runes a chaque fois quand tel autre n en tombera qu une
a la longue oui forcement on est a la bourre
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (18.05.2016, 23:15)
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Je pense que le top 10 de chaque serveur commence a bien sentir la puissance des damnés et de leur talisman. Je le trouve quand meme un peu op car il est compliqué de monter ses PV en embuscades. Le talisman te fait grimper les PV jusqu'à 100K PV. Et encore, je parle de majesté dans mon cas. Mais un cultiste ou sdb sera bien dans le mal face a une def a 100K PV.
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Après, il peut etre contré mais cela oblige les joueurs à se spécialiser contre les damnés. Du coup, tu y perds contre d'autres
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Sur une def normal, tu montes à 34K max.
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C'est long et je ne pense pas qu'on puisse choisir ce qu'on veut. Apres, ca me derange pas que le systeme soit comme ça.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Burns" (19.05.2016, 09:48)
Alors que majesté, y'a pas que le top 10 qui voit que c'est puissant, et c'est pas "on commence à voir" vu que ca date pas d'hier (ça nécessite aucun talisman en plus donc tu peux encore activer d'autres trucs utiles en parallèle)
Comme tu dis, c'est déjà difficile de monter ses pv, et majesté ruine la moitié/les deux tiers avant même le premier coup, c'est pas "op" ça?
Enfin bon je connais pas ut3, mais j'aimerais bien voir vos damnés a 100k pv tiens :p
A te lire on croirait que le talisman fait tout le travail, déjà ut2 ou je dois avoir le plus de pv sous vie et mort en def embuscades, j'ai besoin d'un épique set diamant, d'un quartier énorme, de vie et mort 3 et de la 4e bleue pour ajouter le charisme (ce qui m'a encore pas empéché de perdre mon arène du jour d'ailleurs, donc on repassera pour le coté "intuable")
Avec tout ça je suis a 68k en temps normal, on est loin des 100k ici.
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C'est un peu le principe de base des arènes, choisir ceux qu'on veut passer et avoir un risque de foirage sur les autres, tout le monde a pas un stuff unique basé sur une tronço démo qui passe partout sans réfléchir.
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Normal par rapport à quoi? :p
Y'a pas de cap pv donc je vois pas bien pourquoi sortir un nombre comme ça d'un chapeau.
Si tu fais des concessions tu peux monter les pv, ca sera toujours au détriment d'autre chose.
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Et pourtant si, suffit d'être patient.
J'ai mis plus d'un an pour avoir l'enchant que je visais, forcément c'est long et on a pas fini pour faire les 8 sites, mais si on vise un truc précis, on finit par tomber dessus (à moins de viser un enchant pourri qui disparait rapidement, mais je vois pas qui viserait ça pour du long terme :p)
Je vois pas le problème, ils sont gros et ont joué plus longtemps, rien de plus normal. Et ce n'est pas bw mais les joueurs eux mêmes qui sont à l'origine de cette situation. C'est pas bw qui choisi de mettre tout les gros dans le même clan.c est tout a fait cela le soucis
encore une fois bw facilite la vie des gros
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Faudrait quand même voir a arreter les posts pour venir demander un nerf dès que vous avez un soucis pour passer UN truc sur ce jeu. Souffle / vie et mort c'est pas intuable, j'en suis la preuve vivante en arêne puisqu'un jour sur deux voir 3-4J d'affilé je vois du majesté qui me prend plus de 50% de mes PV, et encore mieux des absos qui m'annulent PV/Talisman et arcane. Je rale sur les majestés depuis des mois, je suis pas venu pour autant sur le off demander un nerf de cette arcane, c'est pourtant pas l'envie qui me manque de la voir réduite mais j'essai comme je peux de m'y adapter.
En ce qui concerne le cas de Burns, il l'a dit et répété, mais il n'a pas juste activé son vie et mort N3 et commencé à gagner tous ses combats par magie, il a monté un quartier pour aller avec, et il a un diamant qui l'aide aussi a atteindre ce genre de chiffre, il a bossé son perso dans ce sens et ça paye, il n'est pas infaillible et on peut encore passer, je ne comprend même pas comment on peut venir demander une modification d'un talisman parce qu'un joueur a travaillé pour se faire une config bien spécifique
En ce qui concerne le cas de Burns, il l'a dit et répété, mais il n'a pas juste activé son vie et mort N3 et commencé à gagner tous ses combats par magie, il a monté un quartier pour aller avec, et il a un diamant qui l'aide aussi a atteindre ce genre de chiffre, il a bossé son perso dans ce sens et ça paye, il n'est pas infaillible et on peut encore passer, je ne comprend même pas comment on peut venir demander une modification d'un talisman parce qu'un joueur a travaillé pour se faire une config bien spécifique
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Oui Constantina y a des gens qui tiennent des tableaux à jour et c'est utile. Si tu penses que ça sert a rien, libre à toi, chacun joue comme il veut :p.
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Je vois pas comment on peut être à la bourre en lançant tous les deux jours. Après oui t'as plus de bleues et de vertes, c'est normal la proba est plus élevée pour celles là. Ça prouve juste que sur le long terme ça s'équilibre.
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Quant aux majs, je suis pas d'accord. Avant les gros dropeurs avaient des sous et des grosses stats et pouvaient acheter du gros stuff. Aujourd'hui les stars sont ridicules par rapport à ce qu'apportent les talismans.
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je ne pense pas qu'il y a est beaucoup d’écart du a la chance.
De mon côté, j"ai loot très peu de jaune au début, et puis, j'ai une phase avec plein de jaune etc. La roue tourne, et en moyenne, tu dropperas les runes de toutes les couleurs.
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Comme tu dis, c'est déjà difficile de monter ses pv, et majesté ruine la moitié/les deux tiers avant même le premier coup, c'est pas "op" ça?
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mais les dommages des Guns n'ayant rien à voir avec ceux des CaC 2H, il faut penser à relativiser les chiffres à ce niveau.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (20.05.2016, 22:47)
Je rappel juste au passage que le cac ne se limite pas aux cacs 2 mains
Tu as des gunneurs qui, à l'heure actuelle, arrivent a faire autant de dégats par coup que des joueurs ayant des armes type démo/damné en 1h.
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Oui Constantina y a des gens qui tiennent des tableaux à jour et c'est utile. Si tu penses que ça sert a rien, libre à toi, chacun joue comme il veut :p.
Compte tenu du fait que tu ne peux absolument pas savoir la nature du combat (offensif ou defensif), ca ne sert effectivement pas à grand chose. La seule chose que tu peux déterminer ainsi c'est le nombre de combats que le joueur a effectué. Mais cela ne t'indique as si il s'est déjà fait attaqué ou non et quand bien même il se serait fait attaqué, cela ne te garanti pas non plus que tu ne retombera pas sur lui en attaquant.
Je vois pas comment on peut être à la bourre en lançant tous les deux jours. Après oui t'as plus de bleues et de vertes, c'est normal la proba est plus élevée pour celles là. Ça prouve juste que sur le long terme ça s'équilibre.
Fails d'expé (quoi qu en en dise, ca peut arriver quand tu tombes sur des mobs où les pséciales te pourissent la vie), possiblement obligé de valider une map 1 pour continuer les medailles de la map 2, droprate des runes qui parfois te pisse au nez.
Tout un tas de paramètres qui font qu'on peut être en retard.
Oui, certains paramètres tendent à s'équilibrer avec le temps. Mais ce n'est pas parce que la chance change de bord, c'est parce que les chanceux arrivent au bout du système et finissent par stagner. Sauf qu'entre le moment où le chanceux arrive à ce stade où il stagne et le moment ou le poissard arrive à le rattraper, il s'est passé un moment relativement long, avec potentiellement d'autres majs