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41

26. 07. 2015, 18:47

Ca sent la mise a jour pour pousser les plus petits a faire autant d'expé que possible et aussi grosse que possible pour les "épuiser" d'autant plus vite.
ID 83457


ID forum = 63

Donc joueur très très ancien

"...J'ai rien contre toi.... Mais ca viendra!".

Phrase a méditer:

"Chercher la foudre n'est pas une idée du tonnerre!"

"Un responsable ne voulant pas avoir à assumer de responsabilité ne vaut guère mieux qu'un politicien".


42

27. 07. 2015, 10:10

les premières expés de la carte 2 ça se solote assez bien à haut niveau, donc on aura vite quelques médailles de la seconde carte pour accelerer les choses :)
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

sung

Coureur Céleste

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43

27. 07. 2015, 11:21

les premières expés de la carte 2 ça se solote assez bien à haut niveau, donc on aura vite quelques médailles de la seconde carte pour accelerer les choses :)

on est pas tous sur moria avec 4/5k hp lvl 90 :))


sur ut tu peux toujours essayer de soloter
A GAUCHE

Isgrid

Écumeur des Brumes

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44

27. 07. 2015, 13:50

Pour obtenir un ticket il faut tuer le mob en map 1 ou juste reussir l expédition ?
Me souviens plus dsle

Si je comprends bien on ne pourra pas activer tous les talismans mis à disposition mais bien pour un maximum de 12 runes ! Me trompe-je ?

On dit qu'il n existe pas de question bête mais je me sens pas top sur ces deux là : (

45

27. 07. 2015, 17:49

on est pas tous sur moria avec 4/5k hp lvl 90 :))


sur ut tu peux toujours essayer de soloter


Sur le premier site un niveau 90/100 y arrive sur ut faut pas déconner non plus, au pire à deux, la médaille sera là en moins de deux semaines pour les plus malchanceux
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

46

27. 07. 2015, 23:47

Citation

Pour obtenir un ticket il faut tuer le mob en map 1 ou juste reussir l expédition ?
Me souviens plus dsle


il suffit de reussir l expédition.

Citation


Si je comprends bien on ne pourra pas activer tous les talismans mis à disposition mais bien pour un maximum de 12 runes ! Me trompe-je ?


C'est bien ça, tout en prennant compte de la limitation de 3 runes de chaque élement.

Isgrid

Écumeur des Brumes

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47

28. 07. 2015, 09:10

oki

merci beaucoup

bon ben juste réussir c déjà ça ^^
le pins cronos devient moins nécessaire du coup :p

j'ai hâte que ça commence du coup

48

28. 07. 2015, 13:26

En ce qui concernen les ticket, l information est confirmée.
LEs compteurs de tickets seront remis a zéro et chaque joueur obtiendra un nouveau ticket à la sortie de la MAJ.
Seul bémol, c'est que nous n'auront de nouveaux tickets que pour les 4 premiers sites.

49

29. 07. 2015, 17:39

bonjour,

l expe sera un peu up vu que les boss seront plus difficile ?

50

29. 07. 2015, 18:47

Konrad a vaguement evoqué la chose sur le topic polonais.

Grosso modo, il estimait que ces sites n'étaient pas présent pour farmer l'expérience mais les runes, les gains d'expériences passant donc au second plan.

Ce qu'il envisage en revanche, c'est un possible ajustement des stats des mobs si il les juges trop peu équilibrés (mais je doute que ca concerne les premiers sites).

51

30. 07. 2015, 09:00

Serait-il possible d'avoir un tableau exhaustif des effets des runes en l'état ?

En effet, on a déjà :
- une idée des effets des runes à faible niveau (de l'ordre du +1 % CC ou stat par rune)
- des exemples d'effet endgame (chance d'horreur pour abso, pdv et riposte pour SDB....)
- connaissance du principe de fusion des runes pour augmenter leur level

ce que j'ai du mal à voir c'est si les effets endgame apparaissent pour 1 rune ou pour le cumul de 4. On aurait aussi une idée du développement de cette maj dans le temps (faut il bien 27 runes lvl 1 pour obtenir une rune lvl 4, et à ce compte là est-ce bien 8100 pts d'essence runique.... ou est-ce qu'on rajoute des exponentielles dans le calcul :vioc: )

donc si la donnée existe (ce qui est vraisemblablement le cas maintenant) on veut bien connaitre par le menu toute la carte des friandises offertes pour cet anniversaire :D
ut 1 : Darkbaf, id 54881
mp ig pour plus de réactivité. A plus 8)

:noob: TTT power ! :noob:
Un Tiny TéléTubbies, c'est toute la saveur d'un TéléTubbies, la sénilité en moins...

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Darkbaf" (30.07.2015, 09:02)


52

30. 07. 2015, 13:53

Il n'y a pas d'info précises, si ce n'est l'ignore def qui a été évoqué plus haut par torquemada.

En l'état, si on s'en refère uniquement aux notes que sushi a publié il y a maintenant plus de 2 ans on aurait ça pour les serveurs UT :

Les runes rouges (de feu):
Dégats 1|2|3|5
Chance de coup critique 2|4|6|10
Ignore défense 1|2|3|4

Les runes vertes (de terre):
Force 1|2|3|4
Agilité 1|2|3|4
Perception 1|2|3|4
Intelligence 1|2|3|4
Savoir 1|2|3|4

Les runes bleues (d'eau)
Défense 5|10|15|25
Résistance 2|4|6|10
Apparence 2|4|6|10
Point de Vie 50|100|150|250

Les runes or (d'âmes):
Chance 2|4|6|8
modificateur de dégâts critiques (paliers pour l'instant inconnus)

pour moria les palliers seraient les suivants :

Les runes rouges (de feu):
Dégats 2|3|5|7
Chance de coup critique 3|6|10|15
Ignore défense 3|6|9|15 (valeurs non modifiées présentes sur les notes de sushi)

Les runes vertes (de terre):
Force 1|2|3|5
Agilité 1|2|3|5
Perception 1|2|3|5
Intelligence 1|2|3|5
Savoir 1|2|3|5

Les runes bleues (d'eau)
Défense 8 |16|24|35
Résistance 3|6|10|15
Apparence 2|4|6|10
Point de Vie 75|150|225|300

Les runes or (d'âmes):
Chance 2|4|6|8
modificateur de dégâts critiques (paliers pour l'instant inconnus).



Maintenant, il ne faut pas oublier que ces données ont maintenant plus de 2 ans. Il est donc très probable qu'elles aient été modifiées entre temps et il est possible qu'elles soient soumises à des ajustements/modifications après la sortie de la MAJ. De même, il n'est pas impossible que de nouveaux effets puissent sortir.

Pour ce qui est des effets "end game" il ne resultent pas des runes, mais des talismans, c est en mettant ces runes dans les talisman que des effets seront debloqué. Le niveau (ou la puissance) de l'effet dependra du plus bas niveau de rune implanté dans le talisman (sachant que chaque talisman aura 4 level de puissance).

Pour une rune de level 4 il faudra bel et bien obtenir 21 runes identiques de level 1 et les fusionner (pour obtenir 9 de lvl 2 puis 3 de lvl 3).

De même, le coût de 8100 points d'essence runique est exact. Il faut cependant nuancer la chose, il est possible d'obtenir une quantité assez importante d'essence runique. Ne paso ublier que chaque rune possède son essence et que l'on gagne ces différentes essences durant les combats.

Si on prend par exemple le bonus généticien et que l'on possède 3 runes de chaque élement, on fera ainsi 9 points d'essence runique de chaque couleur par attaque gagnée. Soit 900 attaque reussies pour obtenir les 8100 points necessaire pour passer de 27 runes de niveau 1 a 1 rune de niveau 4. (grosso modo ca représente 2 mois sans foirer une seule attaque).

Mais c'est pas tant là que ça va bloquer je pense. Dans le cas le plus favorable on n'arrivera a obtenir qu'une quinzaine de runes par mois (a supposer qu'on en drop une a chaque expé), compte tenu des du nombre de rune, ca permet a peine d'avoir une rune de chaque type par mois.
Du coup on risque d'accumuler les points d'essence runique bien plus facilement que les runes.

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (30.07.2015, 15:12)


53

30. 07. 2015, 15:30

Merci Constantina pour ta confirmation.

Et effectivement, j'avais un peu zappé la partie talisman, ce qui me semble être le principal enjeu au final.

du coup, je reprends ma question initiales en 3 questions :

- Quels seront les bonus des talismans en fonction des lvls ?
- Les bonus seront ils de 2 ordres : une partie commune à tous (perception augmentée par savoir et intell, agi par la force....) et une partie personnalisés en fonction de la race/sexe ?
- Y aura-t-il plusieurs types de talismans vierges et l'on en choisit un en fonction à activer avec les runes en fonction de notre type de jeu (gun, cac, AAD) ?

Dans tous les cas, réponse dans 2 jours ^^
ut 1 : Darkbaf, id 54881
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54

30. 07. 2015, 15:59

Citation

- Quels seront les bonus des talismans en fonction des lvls ?


Aucune info a ce sujet, il faudra pour l'instant se contenter de ce qui est déjà présent sur le topic, nous auront la réponse dans 2 jours.


Citation

- Les bonus seront ils de 2 ordres : une partie commune à tous (perception augmentée par savoir et intell, agi par la force....) et une partie personnalisés en fonction de la race/sexe ?


Normalement il n'y aura rien de ce type.
les talismans affectant les arcanes seront utilisables par tous, un cultiste pourra donc par exemple se servir du talisman modifiant le bloquage du sang.
J'ignore cependant si ces talismans permettront d'utiliser les arcanes d'autres races, il me semble que oui, mais je n'ai plu souvenir de la source d'où je tiens cela, je ne préfère donc pas trop m'avancer a ce sujet. Fin bon, dans le cas contraire les damnées seraient plutôt bien avantagés.
Si en l'état il devrait donc y avoir des talismans "reservés" à une race, je dirais ceux qui touchent aux arcanes du damné, mais aucune certitude pour l'instant.

Citation

- Y aura-t-il plusieurs types de talismans vierges et l'on en choisit un en fonction à activer avec les runes en fonction de notre type de jeu (gun, cac, AAD) ?


En l'état je ne pense pas que cela soit prévu, si on prend par exemple l'effet de talisman suivant :

- AGILITY augmenté de 60% FORCE perception accrue de 60% par l'intelligence et la sagesse,


LA traduction google est pas vraiment claire et pourrait etre interprétée de nombreuse manière mais bon, on constate bel et bien que les effets vont affecter de la même manière les cac, les AAD et les gunneurs qui auront tous droit au même bonus.

Créer ce type de bonus est plus simple a équilibrer, tout le monde a droit à la même chose. Bien que je ne sois pas contre les spécialisations, avoir des bonus globaux est moins penalisant pour les adversaires.

Après, l'apparition de ce type de bonus n'est peut être pas exclu, konrad a évoqué un 18ème talisman qui pourrait arriver après la mise a jour, a voir donc.


EDIT : voici des liens menant a des images qui montrent un aperçu des pages pour les talismans et les runes :








EDIT 2:

Sushimaker a posté un message concernant les gains d'expérience concernant les nouveaux sites.

En premier lieu il parle de moria. Il a pu constater que ces derniers temps, il y a eu un gros surplus de pierre sur le marché entrainant une inflation. Il pense que cette "perte" de pierre va momentanément être bénéfique pour le commerce.
Il rappel également que les joueurs doivent se rapeller que concevoir un système de jeu demande la prise en compte des anciens joueurs, mais également des nouveaux, il fallait donc un système abordable pour les joueurs partant de zéro.

Il explique que cette nouvelle map n'est pas présente pour exclure la première map, mais plutot pour travailler avec.

Il continue en affirmant que dans la pratique, un nouveau joueur devrait alterner entre la map 1 et la map 2. Avec l'aide des runes, il pourra ainsi progresser plus rapidmeent sur la map 1 et ainsi arriver a un stade de progression où il pourra si il le desire ne faire que la map 2.

Pour les joueurs plus anciens, il explique que ces joueurs devront compter sur les runes et les enchatements pour "compenser" le manque de puissance necessaire pour ne pas rater les expéditions du second site. Il indique également, que ce surplu de puissance permettra une optimisation et a partir d'un certain stade, la map 2 deviendra une veritable extension de la map 1 en permettant d'avoir des gains d'expérience plus élevés.

En gros donc des premeirs sites peu rentables car plus conçu pour les bas level et le farmage de rune, tandis que les sites plus complexes devraient etre bien plus prolifiques.

Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "constantina" (30.07.2015, 16:50)


55

30. 07. 2015, 19:15

merci pour ses infos en tout cas ;).

je trouve la rune + 10 % CC, trop forte, par rapport aux autres (je parle d UT la).

j espere que ca sera moins.

j avais entendu parler de runes ou talisman qui baissaient le % CC de l adversaire, aussi, c est vrai ?

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hokage" (30.07.2015, 19:16)


56

30. 07. 2015, 19:32

Comme je l'ai dis, ces stats datent de plus de 2 ans, entre les enchantements et les épiques il est fort probable que les taux aient été revu a la baisse pour certain et peut être à la hausse pour d'autres.
Cette liste actuelle donne juste un aperçu de ce a quoi on peut s'attendre.


Pour le talisman qui enlève des CC, il me semble en avoir entendu parler également (mais a ce moment là les runes CC ne deviennent pas si petée que ça ;) ) mais rien de certain pour l'instant, nous verrons tout ça le 1er ^^

Voici d'autres images, publiées sur facebook:





on voit ici les graphismes tels qu'ils devraient être à l'implantation.

ON constate d'ailleurs qu'ils ont directement implanté le 18ème talisman.


Deux trois autres infos également pas forcément en relation avec cette maj.


Le projet des épiques 2.0 n'est pas abandonné, ils ne savent pas encore quand il vont le coder. Cependant, si ça sort un jour, ca devrait sortir en même temps pour UT et pour moria.


Et pour ceux qui pensent qu'on est les seuls a ramer avec le commerce, les polonais aussi se plaignent de la mort lente du système de commerce sur nécro. Comme quoi, c'est pas mieux ailleurs :P

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (30.07.2015, 21:42)


57

30. 07. 2015, 21:59

C'est bien laid en tout cas :/

Ca fait pas vraiment gothique ^^'

58

30. 07. 2015, 22:15

Possible que les grpahismes changent en fonction du layout.

Ou peut etre plus simplement que c'est fait pour etre en cohérence avec le nouveau layout qui devrait sortir un jour (avant 2017 ? )

59

30. 07. 2015, 22:55

bah moi j'aime bien.

après les goûts et les couleurs ...


par contre je suis pressé de lire les bonus octroyés par les talismans :)

toute la stratégie sera de choisir lesquels on veut activer :)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "infilz" (30.07.2015, 23:02)


60

30. 07. 2015, 23:39

Ben en fait j''ai un peu regardé les combinaisons possibles a 12 runes ... et si ce qu'on va avoir est fidèle à l'image, le nombre de combinaison reste limité.
J'en ai peut être oublié, mais pour l'instant je n'en ai trouvé que 4 de possibles.

j'ai trouvé les suivantes :
1+7+11
1+8+11
4+7+12
4+8+12

chaue nombre correspond au numero du talisman.

Ce uqi m'intrique c'est qu'il y a des talismans qui ont des requis identiques.

Du genre le 5 et le 6 demandent chacun une bleue, une rouge une or
les 7 et 8 demandent chacun une verte, une rouge, une or

les 10 et 18 demandent tout deux trois bleues, une rouge une verte.

Aucune combinaison 4/4/4 n'est possible, aucune 3/3/3/3 non plus compte tenu du fait qu'en l'état les talisman possèdent necessairement une rune or et une rune rouge.
En fait il suffirait d'avoir un talisman a 3 runes sans rouge ou sans or pour permettre d'avoir d'autres combinaisons.


En l'état, n'avoir que 4 combinaisons optimisées du points de vue rune (sachant que les effets de talismans ne sont peut etre pas optimisés entre eux) je trouve ça un peu limité comme panel de possibilité.
Je me doute bien que c'est plus ou moins le but recherché de manière a forcer les joueurs pour qu'ils fassent un choix mais bon, ca réduit un peu les perspectives de jeu, sachant que certains talismans ayant 3 runes identiques, cela exclu directement le fait d'avoir certains talismans a 3 ou 4 emplacements.

Je sais pas pourquoi, mais à la longue je sentirais bien un bonus quaotidien ou bien une evolution qui permettrait d'augmenter de 1 le nombre maximal de rune utilisable pour un certain élement ^^

61

30. 07. 2015, 23:39

je sens que ca va etre loin a up ces trucs la ^^

j avais pas vu ça : http://www.bwteam.pl/index.php?a=news&ln=fr&page=1&id=157

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hokage" (31.07.2015, 00:22)


62

31. 07. 2015, 01:04

Youpi.. la loterie de charon ... des barres en perspectives :pinch:

63

31. 07. 2015, 08:10

c est quoi deja cette loterie ?

BFs

Serviteur du Nouveau Monde

Messages: 325

ID UT3: 20221

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64

31. 07. 2015, 09:34

la loterie, tu payes en pdh je crois un ticket chaque jour pour obtenir

rien ou fers ou un objet ultime de ton choix

65

31. 07. 2015, 09:48

100 pdh pour 1 ticket. faisable 10 fois par jours

Tu peux gagner du prenium
Item aléatoire
Item opti ( tu choisis ce que tu veux )
pop
ferraille

Voilà si j'me souviens bien
C'est avec des fakes qu'on fait les meilleurs drops

66

31. 07. 2015, 10:58

C'est ça .. ou bien comment dropper un item ultime sans aucun mérite du tout.

67

31. 07. 2015, 11:03

Je vais nous sortir un solaire du renard de derriere les fagots :p

68

31. 07. 2015, 11:05

Ce genre d'event ne devrait même pas exister, foutre un si gros lot qui est distribué par le simple hasard en plus d'être frustrant je trouve ça stupide.

69

31. 07. 2015, 12:43

tant que ca ne tombe pas sur un actif du haut de classement a la limite.. si ca peut aider à ce qu'un vampire soit motivé à rester et à prolonger son aventure BW, je dis pourquoi pas :) :crazy:
UT1 ID : 35371


70

31. 07. 2015, 15:18

voue cette fois il est pour moi ^^

enfin pitetre

71

31. 07. 2015, 15:25

sur moria ,ça sera pour chocho, sans aucun doute :)

72

31. 07. 2015, 21:45

ds 1h15, on sera fixé :crazy: :crazy:

73

31. 07. 2015, 22:56

Je viens d'avoir une révélation.

En fait la BWteam doitdetester les daltoniens a vouloir faire des trucs qui jouent sur les couleurs 8o

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (31.07.2015, 23:41)


74

31. 07. 2015, 23:45

je vois pas les talismans....

75

01. 08. 2015, 00:21

t'inquiète pas, les polonais non plus :P

76

01. 08. 2015, 02:08

étant abso je me pose une question en voyant ceci:

Citation

Talismans.
La véritable puissance de runes réside dans les talismans. Ces anciennes reliques magiques sont composées de combinaisons d’essence uniques et assurent à leur possesseurs des pouvoirs mystiques.
Ci dessous vous trouverez des exemples des pouvoirs de talismans au plus haut niveau:

- chaque niveau de l’arcane Peau de Bête augmente les POINTS DE VIE de 30, chaque niveau de l’arcane Peau de Bête augmente les POINTS DE VIE de vos alliés de 5.
- AGILITE augmentée de 60% de la force, PERCEPTION augmentée de 60% de l’INTELLIGENCE et SAVOIR
- chaque niveau d’arcane Frénésie Sauvage donne +1% de chance de contre-attaquer avec les deux armes à chaque fois que vos subirez des dégâts non critiques. Le maximum de probabilité 60% (ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, contre-attaques et quand le personnage est immobilisé)
- chaque niveau d’arcane Silence du Sang donne +4% chance d’activer Horreur au premier round d’embuscade (max 50%) chaque niveau d’arcane Silence du Sang donne 4% de chance d’activer Horreur dans le deuxième tour de siège (max 50%).


si on absorbe les arcanes adverses, est-ce qu'on absorbe aussi l'effet du talisman?
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7



Fredino

Braconnier Occulte

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77

01. 08. 2015, 02:10

j'ai trouvé les suivantes :
1+7+11
1+8+11
4+7+12
4+8+12


1+3+5
1+3+6
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

Fredino >> ID 590 (UT2)
Fredino2 >> moria
Fredino3 >> moria 2


78

01. 08. 2015, 02:56

Ce sont des combinaisons a 11 runes et non pas a 12 ^^

mon objectif au depart etait de voir les combinaisons a 12 runes.
Sur des combinaisons 4-4-3 on peut trouver :
1+3+5
1+3+6
1+4+7
1+4+8


Après il reste les options en 3-3-5 qui sont plus nombreuses :
ON retrouve ainsi :
5+6+9
5+7+9
5+8+9
6+7+9
6+8+9
7+8+10
5+6+17
5+7+17
5+8+17
6+7+17
6+8+17
7+8+18


Sur les config a 10 on retrouve :

En 5-5:
9+11
9+12
9+14
9+15
9+16
9+17
11+12
11+14
11+15
11+16
11+17
12+17
14+17
15+17
16+17

en 4-3-3:
1+5+7
1+5+8
1+6+7
1+6+8
1+7+8
3+5+6
3+5+7
3+5+8
3+6+7
3+6+8

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (01.08.2015, 03:10)


79

01. 08. 2015, 04:28

les màj ont tendances a sortir vers 11h-12h

Isgrid

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80

01. 08. 2015, 08:18

plus vers 10H ça m'arrangerai ^^

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