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05. 06. 2012, 10:42

Nouvelle race act 3

Nom: Hybride

C`est une race de vampires originaires de Pennsylvanie . La légende raconte que Vlad Drakos, un potentat croate était le fondateur de cette famille. Après sa croisade afin de créer une nouvelle race de vampire, il a transmuté plus d'un vampires pour créer sa garde rapproché. Tout ses tests de mutation entre les absorbeurs et les damnés ont hérité de pouvoirs insolites qui faisaient d`eux des monstres de défense.

Spécialisation : Les Auras
Cette race n'est disponible qu'à partir de l'Acte 3 en faisant muter son vampire de manière définitive ( pèlerinage à 100% )

Bonus Raciaux

édit1: +10% chance d'un coup critique, esquive + 5%.

Arcanes Raciales

édit1: L'émaille blindé
Pour chaque arcane lancée, la défense du vampire est augmentée de 10.
Coût par unité : 20 points de sang (Necropolia), 30 points de sang (Moria).

La douleur du sang
Pour chaque arcane lancée, les dommages reçu par coups inflige 5% des dégâts à son adversaire.
Coût par unité : 40 points de sang.

L'aura meurtrière
Bloque les arcanes de l'ennemi et ne peut être absorber ou annulé en embuscade et siège. En siège et expédition bloque les attaques d'un adversaire tiré au hasard pendant la 3 ème phase ( ne bloque pas les attaques spéciaux ). En siège cette arcane n'affecte qu'un ennemi, choisi aléatoirement.
Coût par unité : 100% points de sang.


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c'est une race neutre qui peut être utilisé par tous et pour tout type d'arme. Le but est d'avoir une race neutre mais forte pour la défense. Cela peut ajouter du piment aux siège, expéditions , RDC et même les embuscades. étudiez bien la chose et essayez de l'améliorer.
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "Bob Marley" (08.06.2012, 10:56)


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05. 06. 2012, 11:39

la troisième arcane est un mélange entre les capacités d'un abso et celle d'un damné, faudrait trouver quelque chose de plus unique. Au-delà de ça, il a déjà été signifié qu'il n'y aura pas de race supplémentaire avec l'arrivé de l'acte III (à ma connaissance), alors je crains que cette race ne vois jamais le jour. Enfin, t'aurais pu participer au concours non^^?

EDIT: heu oui comme dit plus bas, j'avais oublié, mais les bonus raciaux c'est du gros cheat là ^^
Moria: aerdalis id:1320

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "aerdalis" (05.06.2012, 14:17)


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05. 06. 2012, 13:35

Bonus Raciaux



+15% chance d'un coup critique, esquive + 10%.

Juste trop en bonus racial, mais vraiment trop xD

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05. 06. 2012, 13:44

Citation


une nouvelle race type damné est elle envisagée pour les CAC ?
Il n'y aura aucune nouvelle race dans l'acte 3


Ici

Après, l'idée d'une nouvelle race je suis pas contre.
Par contre :
-les bonus raciaux, il faut que tu dises s'ils sont sur Momo/UT/les 2. Mais quoi qu'il en soit, là ils sont bien trop énorme ;)
-les arcanes sont sympas, mais ça va demander de la programmation pour la seconde, pas sûr que les dévs soient très chaud (la première est utile dans quelques cas, pas folle mais sympa épisodiquement).
-l'arcane A3 me parait assez énorme (bon son prix l'est aussi, j'aime bien l'idée du 100% Sang :)). En gros, c'est un Silence de sang ultime + effet Punition au 3ème round en siège et expo ?
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

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05. 06. 2012, 14:28

bonus raciaux bcp trop les 2 séparement sont déjà énorme c'est ce que propose les évos de niveaux 4 pour moi ce vu que les autres bénéficient essentiellement de PV/PS ... il faut trouver autre chose

arcane 1 : intéressant mais bonus trop fort pour 400ps ça fait +200 déf c trop (pour moi divisé par 2)
arcane 2 : là encore pas mal mais bonus bcp trop fort pour 400ps ça fait 50% des dégats renvoyés à la personne (pour moi 1%, ça fait déjà 10% dans ta face ^^)
arcane 3 : 1ère partie déjà proposé pour les damnés, je suis pas d'accord trop proche d'abso et encore au moins les absos sont limtés à leur nombre max de sang là en gros que tu es 200ps ou 400ps c pareil //// pour la partie siège expé, là aussi c comme les damnés

ça me paraît intéressant mais les bonus raciaux et l'arcane 3 sont à revoir et les les arcanes 1 / 2 à diminuer faute de créer de véritables monstres.
Nom IG : Camilla
ID : 8281
Je suis absorbeur.

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05. 06. 2012, 15:10

Et en quêtes ils ont aucun bonus ? Rien de rien ? :p
Ni arcanes ni bonus raciaux , c'est pire que damnés ( arcanes perception lol )
En quête bien sur

Après ça peut être sympas ^^

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06. 06. 2012, 09:59

Merci pour vos remarques très intéressante et constructif !!!! J'ADORE voir cette mentalité !

Donc je vais essayer de vous détailler certain choix et corriger d'autre erreurs.

Cette race est un mélange des damnés et absorbeurs, donc les arcanes s'en rapproche mais ne sont pas favorables à l'attaques car c'est une race spécifique à la défense de Vlads Drakos.

J'ai un doute sur l'arrivé d'une nouvelle race, pourquoi ? le staff cherche peut être une idée ou une piste pour la création d'une nouvelle race avec le concours RP.

j'ai voulu participé mais ma présentation est identique à la description d'une perso mais pas assez longue pour être un RP.

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Les bonus raciaux vous paresses énorme ? je peux voir à les baisser comme ça :
Bonus Raciaux

+10% chance d'un coup critique, esquive + 5%. ça parait plus raisonnable ?

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-les bonus raciaux, il faut que tu dises s'ils sont sur Momo/UT/les 2. Mais quoi qu'il en soit, là ils sont bien trop énorme.

Ils sont pour tout serveurs.

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-les arcanes sont sympas, mais ça va demander de la programmation pour la seconde, pas sûr que les dévs soient très chaud (la première est utile dans quelques cas, pas folle mais sympa épisodiquement).

En regardant de plus prêt, il existe déjà les lignes de programmation, faut juste les remanier.
exemple:

pour l'arcane 1 l'augmentation de défense beaucoup d'item propose cela au niveau P+1 (short), donc l'effet existe mais pas de cette manière pour l'avoir. Et beaucoup de tatoo, armes,enchantement font ignorer une partie ou la totalité de la défense de son adversaire

Pour l'arcane 2 c'est un mélange entre l'ardeur du sang + l'effet "irradié" + l'effet suicide des adversaires en Roi des collines , j'ai choisis cette variante pour la défense uniquement. Sachant que de base un niveau 93 sans équipements spécifique peut mettre maxi 7 pts d'arcane maxi.

En exemple: ADV 1 vs ADV 2 ( défense maxi 7 arcanes )

ADV 1 mets un coup critique 1000 à ADV 2
La douleur du sang de l'ADV 2 inflige ( 7x5%=35%) 350 de dégats à l'ADV 1


ADV 1 mets un coup critique 500 à ADV 2
La douleur du sang de l'ADV 2 inflige ( 7x5%=35%) 175 de dégats à l'ADV 1

Je trouve que ça équilibre bien la défense proportionnel à l'attaque, il n'y a pas beaucoup de personne qui tape a 1K par coup et en général quand on ce fait embusquer c'est contre un adversaire à plus de 20 000 pv à ce niveau.

Après faut pas ce voiler la face, ce n'est pas ça qui va faire gagner en défense, ça va aider à équilibrer les pv. Mais un adversaire ( cac ) qui va vous poutrer des Coups critiques à 1400 vont vous saigner comme d'habitude. C'est à vous d'essayer de trouver une combinaison pour mettre un peu plus de difficulté à vous battre.

Mais ça peut être aussi super utile en expédition quand une attaques spécial vous éclate en one shoot ! le basilic mets une charge spécial à 2000 de dégâts ... vous perdez la vie mais avant vous lui enlevez 700 , ce qui correspond à un coup critique d'un très bon joueurs.

en rdc pareil et siège ça peut donner la donne.

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-l'arcane A3 me parait assez énorme (bon son prix l'est aussi, j'aime bien l'idée du 100% Sang ). En gros, c'est un Silence de sang ultime + effet Punition au 3ème round en siège et expo ?

Oui c'est tout à fait ça, vu que c'est une race pas très favorable à l'offensive, le tout est basé sur la défensive. Sacrifier tout ses points de sang pour être à arcane égale face à son adversaire je trouve ça bien.

L'effet punition au 3 ème round est spécifique à la violence de nos combats en expé, siège, rdc. Généralement on ne dépasse pas le 3 ème round ou on a presque plus de pv. Cela va aussi éviter que tout les damnés du jeu ce transforme en hybride, et si c'est le cas ? le freez sera retarder à la 3 ème manche au lieu de la deuxième, ce qui va mettre un peu plus de difficulté à réussir nos aventures. ( si la personne qui freez ne meurt pas avant la 3 ème manche ha ha ha ha )


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Si l'on regarde bien, le prix des arcanes sont assez juste pour éviter tout abus et donc équilibre bien la race qui n'est en aucun cas supérieur aux autres mais peut juste mettre un peu plus de piquant au jeux.

J'ai rectifier le bonus racial ^^ sur vos conseils. Merci
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Bob Marley" (06.06.2012, 10:06)


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06. 06. 2012, 10:23

concernant les bonus raciaux plutôt qu'il faudra faire un choix entre les coups critiques et l'esquive. Les deux ensemble c'est beaucoup trop, et je pense que le plus logique serait de garder l'esquive parce que si c'est une race qui se prédestine à la défense, il vaut mieux qu'elle évite les coups plutôt qu'elle tape fort. On peut garder le taux d'esquive que t'avais proposé au départ, mais en enlevant les CC, même si ça fait beaucoup d'esquive gratos, ça me paraît pas trop par rapports aux bonus des autres races...
Moria: aerdalis id:1320

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06. 06. 2012, 11:44

tout ce que je peux dire c'est que deja le trouve que jouer tank est nul et ca pourris une partie du jeu alors ajouter une race que pour ca c'est pire encore...
on a deja les cultistes avec le sang de la vie ou les SdB avec peau de la bête...

en gros je suis CONTRE !!!

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06. 06. 2012, 11:55

Pas besoin d'une sixième race. Ce serait un casse-tête pour l'intégrer sans déséquilibrer le jeu (surtout avec le profil que tu proposes là).
.
UT I : Engel Darwin


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06. 06. 2012, 12:19

+ 1 yevgi et harpic

de plus il a était dit qu'aucune nouvelle race ne verrait le jour avec l'act3 alors je ne vois pas se que tu ne comprends pas !!
ahlala qu'est ce que tu ne ferais pas pour te débarrasser de ta race que tu déteste tant ...

quoi qu'il en soit , je suis totalement contre

Enée

Conquérant de l'Inutile

Messages: 537

ID UT2: 75159

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06. 06. 2012, 12:40

La section n'est pas là pour que vous tapiez encore et encore sur tel ou tel système de jeu, vous avez déjà Champs de bataille pour ça . *ronfle* Un débat plus ou moins constructif est là ce n'est pas pour que certains le polluent avec du HS . ( Je ne prends pas parti pour ou contre et même si pas d'actualité, ça se discute )
Ex-Modérateur Relais

Des exemples tout frais ne font que confirmer ce que je pense . Que c'est drôle Internet . Prépare-toi à te faire critiquer jusqu'à ce que je parte, un droit n'en est plus un quand on en abuse .

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Enée" (06.06.2012, 12:43)


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06. 06. 2012, 23:05

L'émail blindé


C'est une arcane anti spam?

Sinon y'avait un concept interessant dans le concours, celui du texte 7, qui en foiré = ràz de la race, réussi, nouvelle race^^
Leader du TOP*, du LEDA** et de la QCA***
Hillen, plus haut, c est le soleil.
* ) Technocrat 0pposition Party ** ) Lobbying & Evaluation Domination Agencies *** ) Quenelle Central Agency

pour m'acheter un truc: cliquez ici

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07. 06. 2012, 00:10

concernant les bonus raciaux plutôt qu'il faudra faire un choix entre les coups critiques et l'esquive. Les deux ensemble c'est beaucoup trop, et je pense que le plus logique serait de garder l'esquive parce que si c'est une race qui se prédestine à la défense, il vaut mieux qu'elle évite les coups plutôt qu'elle tape fort. On peut garder le taux d'esquive que t'avais proposé au départ, mais en enlevant les CC, même si ça fait beaucoup d'esquive gratos, ça me paraît pas trop par rapports aux bonus des autres races...
tu penses ? c'est vrai que au départ le taux était peut être élevé sans m'en rendre compte. Je l'ai modifié sous vos bon conseils ^^. Toutes les races ont 2 petits bonus. il serait préférable d'en garder 2 aussi ?

Esquive c'est un bon moyen de défense, et les CC sont aussi un moyen d'achever l'adversaire. Ou vous pensez qu'il faut le remplacer par un autre bonus ? Résistance , agilité , perception , savoir ? mmm il me semble préférable de ne pas donner un avantage pour une catégorie de stuff non ?

Faut essayer de trouver des bonus neutre dans ce cas qui sont utile un minimum.

Merci

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lol Seethus tu as raison ! je n'ai pas bien écrit le mot émaille ^^ je corrige merci.


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Pour la race 7 bonne idée mais je ne comprend pas le mots nouvelle race et faire un rituel pour changer de race existante ? Par contre je suis favorable à la très bonne idée qu'il a eu !
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

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07. 06. 2012, 23:33

De mon point de vue, si on veut faire une race "CaC" spéciale, il pourrait être marrant que l'arcane "acte 2" fasse quelques chose dans le genre:
A chaque offensive, le RACE concentre toute sa force en une seule attaque. Si l'attaque est esquivé, le joueur subit 10% des dégâts normaux, sinon le coup est forcément un critique

En gros, le personnage ne fait plus qu'une seule attaque mais qui cumule le nombre d'attaque normal.
C'est le tout pour le tout.
Si ca touche : Dégâts = dommages d'une attaque * nb attaques * facteur CC de l'arme
Si elle est évité, le joueur subit : Dégâts subit = dommages d'une attaque * nb attaques * 10%

:thumbsup:

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "clenio" (07.06.2012, 23:36)


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08. 06. 2012, 10:54

justement , il n'est pas question là de faire une race spécialisé. Mais une race neutre utilisable par tout type d'armes
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

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10. 06. 2012, 02:42

justement , il n'est pas question là de faire une race spécialisé. Mais une race neutre utilisable par tout type d'armes


tu sais que ce n'es pas d'aactualité une nouvelle race, et que si une nouvelle race devrais être mise au point, je pense que se ne sera pas demandé au joueur d'invité la race mais plutot l'equie de bw qui s'en occuperont! :)
Modérateur general

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12. 06. 2012, 00:48

je suis d'accord avec toi toushirou.

Mais si une race est bien conçu et qu'elle plait aux joueurs , pourquoi pas la garder sous le bras où utiliser certaine partie de cette thèse pour s'inspirer ?

Et puis , c'est comme le RP d'une nouvelle race, tout le monde participe mais il n'est pas question d'en créer une aussi , c'est pour le fun et pourquoi pas pour la réalité qui sait ?
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

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15. 06. 2012, 04:03

parce que c'est pour le fun, c'est pour le rp, puis c'est tout

et même si c'est d'actualité, si en haut sa nous informe pas, c'est que c'est pas pour dans un avenir super proche et pas nous faire attendre trop longtemps...
Modérateur general